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2、第0002章:第一次測試 ...

  •   # 第0002章:第一次測試(2784字)

      --登入遊戲中。--

      理查德一睜開眼就看見面前的虛擬介面,並聽見熟悉的男性聲音響起,還帶點磁性聲音,他當初為了選一個喜歡的系統音效可花了四個小時的時間調整。

      同時,理查德進入遊戲後,那種被窺視的感覺消失了,如同往常一般,但依然讓他深感不適。

      --歡迎來到《超級英雄》。--

      沒等到理查德確認文字內容,又跳出下一行文字,然後逐漸消失後,許多圖標或者說標誌從背後飛過,慢慢聚集在眼前,每一個標誌都成為LOGO的一部分。

      理查德不知道那些標誌代表的是什麼,但最讓他印象深刻的是一個黑色的蝙蝠、紅色的S、藍色的倒三角、帶著閃電的錘子、金色的閃電、紅藍色的五角星等等等等,還有更多的圖案因為速度太快而沒看清楚。

      僅有五秒的商標,理查德發現至少有幾十種不同的圖案,那些是什麼?超級英雄的標誌?

      --希望你在遊玩中,會開始明白什麼是真正的英雄。--

      --英雄是在遇到無法抵抗的逆境時,能找到勇氣,繼續奮鬥、堅持下去的人。--

      --D&M公司祝福你遊戲愉快。--

      理查德沒有停下思考,只是看著遊戲進度不斷增加,終於出現遊戲介面,許多部分都是灰色,像是沒有激活,但現在是測試服,一切從簡也有可能,或者還沒開始遊戲所以無法開啟。

      遊戲介面非常簡單,是黑與白的極簡風格,上面的按鍵只有「正式遊戲」、「時間軸」、「存檔」、「成就」,現在能用的只有正式遊戲和時間軸,而後者的上方還閃爍著「優先測試」,也許是讓玩家先玩看看,之後再去正式遊戲嗎?

      帶著好奇,點擊了時間軸,一排年齡照順序排列,第一個零歲顯示著正式遊戲,而其他的歲數都有測試的符號,隨即點擊一個四十多歲開始了遊戲。

      等等,在遊戲開始之前,理查德調出社交窗口,詢問了官方是否可以進行遊戲直播,獲得同意後便繼續下去。

      --歡迎體驗「無限可能:過去、現在、未來」。--

      --請完成以下題目,系統將會以答案進行分析後投放隨機時空。--

      --進入遊戲後,請真實扮演該角色,避免死亡結局。--

      【你是否同意將敵人殺死?】

      【你的隊友被敵人殺死,而其他隊友因為憤怒而殺死敵人,你會如何選擇?】

      【你??】

      理查德沒想到玩遊戲還要完成問卷調查,有些題目跟當初的調查單很像,但遊戲的問題更加刻薄、刁鑽,還有許多文字陷阱,儘管這樣,理查德依然沒有放鬆,一次次的選擇過後,大約五十幾題左右,超過五十之後他就沒有再默算了,因為他已經明白了題目的核心意義,遊戲在試探玩家會不會因為傷亡而失去底線。

      失去底線,對於任何人來說都是沉重的話題。

      順便一提,這就是「超級英雄」的魅力嗎,善良、正義、溫柔、堅韌、自信、底線、同理心、堅持不懈,那也是很多人做不到的,屬於人性正面的能量,而不是自私與貪婪。

      可,出於試探,有幾個題目選擇了殺人和關於統治的方向。

      那、實在過於高尚了,理查德自認做不到,他從不是英雄,就在那件事情發生之後,更不可能是英雄了。

      --祝你遊戲愉快。--

      身為一個遊戲玩家,不管打出什麼樣的結局,依然可以不斷的重來,直到打出自己喜歡的結局,更不用說還可以中途放棄重新來過,不是嗎。

      根本不用擔心,理查德,你只需要深呼吸,這只是遊戲。

      冷靜過後,睜開雙眼,場景已經換成一處破爛的戰場,餘光發現有一串小小的文字一閃而過,像是「Earth 50」的字樣,同時,該高興這遊戲居然還有新手指導嗎?理查德看著眼前閃爍的「新手指導」的字樣,思考著。

      所有人都是靜止狀態,除了理查德自己,下意識的左右查看,觀察所有在場的人事物,他站在一群人中間,注意到所有人胸前都有著專屬的標誌,一個胸前有著S標誌的藍衣人抱著另一個金色閃電的人,被抱著的人身上的傷口看起來已經無法癒合,對方也像是剛剛死去那般柔軟且僵直,其他在旁的超級英雄也有著鮮明的顏色和標誌,金色的W、綠色的不知名圖案、紅色的X、背後帶著翅膀拿著錘子的女性。

      這個場景跟剛剛的題目非常相似,所以題目就是任務指南?

      自從沙盒遊戲逐漸退出全息後,現在已經很少看見這種遊戲了,甚至有人宣稱那種遊戲純粹就是遊戲虐待玩家,不可以侵犯人權,因為那根本不適遊戲,簡直就是酷刑。

      由此可見,不是所有人都喜歡極高的自由度,以及沒有任何目標的遊戲,沙盒遊戲你得自己設定一個目標才行。

      而只要小小的改動、探索、改變遊戲內容,哪怕你只是跟上次的你語氣、動作、態度等稍微有那麼一點點的不同,遊戲就會像是失控的彗星一樣直接飛出宇宙,導致後續的遊戲只會越來越困難,那不是1+1=2那麼簡單,而是以倍數增加的難度,就算不斷重新開始,也會因為你完全不同的想法、動作而變得不同。

      可以說,沙盒遊戲是最難的遊戲,而且並無真正的唯一的解答,或者說,你做出的每一個選擇都是你的答案。

      搞得好像是遊戲玩玩家,不是玩家玩遊戲似的。

      理查德在戰場上繞了兩圈,確認了腦中的猜想,那些標誌確實是超級英雄,而自己也是,那隻黑色的蝙蝠,他現在要正式宣告蝙蝠是他喜歡的動物了,它看起來很酷。

      終於順從了新手指導的指示,從最簡單的活動身體到熟悉身上所有裝備的運用,但——認真的?這身裝備的小道具也太多了吧?這個超級英雄到底怎麼能裝下這麼多東西並看起來不怎麼擁腫?而且都是以蝙蝠為開頭的立名,雖然那個蝙蝠鏢確實非常帥氣且實用——直到新手指導覺得可以之後,閃爍出「新手指導完成」的字樣,但他依然不知道他要面對什麼,誰是英雄?他們是誰?誰是兇手?

      然後新手指導恢復被破壞的一切,回歸一開始出現的地方和姿勢,準備迎接遊戲開始,不知為何,這種被控制感非常讓人難以忍受,即使理查德玩遊戲這麼久了。

      ——理查德、或者說蝙蝠俠,跟著同伴們一同沉默哀悼,他是第一個回應過來的人,從前到今,都是蝙蝠俠可以第一時間反應過來,不管發生什麼事情,現在依然如此,蝙蝠俠靠近一步,貼近了擁抱睡著的閃電的S,並伸手將那男孩的雙眼闔上,離開的英雄看上去是那麼年輕,蝙蝠不願去思考那個帶著過度沉重的單詞,而是選用更好的字母替代去思考。

      他還有大好的前程,還有數不清的機會等待他去完成,現在他在戰場上失去了生命,所有人都有責任背負這個負擔,是誰沒有保護好他?是他們所有人的疏漏。

      S像是從悲痛中恢復過來,輕輕放下閃電,如同最為脆弱的羽毛,然後輕巧得飄起往某個方向飛走,蝙蝠俠愣了一下,同時其他英雄也因為超人的離去而恢復狀態,並一個個往S的方向飛去,留下沒有任何飛行能力的蝙蝠俠在原地,蝙蝠俠對此黑了臉,用身上的裝備召喚蝙蝠機,用雷達追蹤幾位英雄並跟隨。

      淺顯易見,蝙蝠俠是最後到達的英雄,他停在那棟白色建築的上方,可以直接清晰地看見內部,因為他們破壞了一個角落,和一具看起來腦袋被高溫融化的屍體。

      他是誰?殺死閃電的兇手?又是誰殺死了兇手?

      蝙蝠俠最後還是說出了那個讓人感到沉重的單字,死亡,他總是抗拒這個。

      他停好蝙蝠機,利用繩索下降,來到英雄們旁邊,並環視一周,看著所有英雄的神態,努力記下所有細節,嫌疑最高的兇手也許是最開始離開的人,但不代表其他人沒有高溫攻擊能力的可能,只能說嫌疑最大。

      他們很危險,十分危險,普通人真的可以阻止所謂的英雄嗎?光是飛行能力就無法讓蝙蝠俠阻止他們去遠處殺人,一個實在的生命就在他眼前逝去,即使這是遊戲,即使他沒有親眼看見過程,但依然無法讓他覺得好受,同時又理解英雄的作為,就像是曾經的他那樣,所以他選擇走上前,抬起手,輕柔的把手掌放在看似領袖的S肩上,並認同他,也像是認同曾經的自己。

      「做得好。」

      英雄們在蝙蝠俠做出動作的第一時間都集體緊繃了,身為在場所有人焦點的他注意到了,但他沒有在意,因為沉浸在隊友離去的英雄需要人安慰,沒有人做出安慰動作,也許這個人需要的是自己,再說出誇獎的話後,所有人都鬆了一口氣,如同放下沉重的包袱,貌似一切回到正軌,不用再去擔憂什麼,他們有所依靠,憑藉著來自蝙蝠俠的認可。

      而空氣中沉悶的氣氛再次流動起來,英雄們露出如釋重負的表情,並對視著其他人露出微笑,有些艱難,也難掩悲痛,卻是一個好的開始。
note 作者有话说
第2章 第0002章:第一次測試

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