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75、Happy Game ...
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最近看到一个很有趣的理论,是有关于抑郁症患者应该如何看待这个世界的,是一个比较著名的心理学家的理论,反复思考了很久。
我觉得是有一定道理的,说白了就是给抑郁症患者一个相信的东西,帮助病人尽量和自己和一切都和解一点,缓解痛苦,好过一点。
不过,其实根本就说不好,到底是谁有病,这个理论究竟真实与否。
「现实世界」只是一款大型的游戏,而「想象世界」才是真实存在的地方。
你要相信这款游戏里没有真人,只有你自己;相信这是以你为主的游戏,且是你自己想要玩的;总之就是,相信你自己。
于是我就又不禁去想了:这款游戏到底是什么地方骗到了我?又或者有什么地方值得我玩?它配吗?
想了几天,算是想通了。
不是这款游戏欺骗到我or值得我玩(况且,我也不是没有玩过垃圾游戏),而是以我的性格,但凡有做冒险家的选择,我都会义无反顾。
就比如,以上帝视角来看,《博德之门3》所构建的世界虽然精彩纷呈,极度自由,且好玩到让我这个做什么都无法快乐的人,也觉得可以打发时间(这就已经很好了),却也难以掩盖其世界观底色的残酷和黑暗。
然而,如果现在有到费伦去流浪冒险的选择,我确实会义无反顾地要去体验一把,哪怕是做一只低贱的食尸鬼,或者丑陋的哥布林,我也愿意赌一赌,就像飞蛾扑火。
即使明知道结局,为了那片刻的疯狂,也只是为了那片刻的疯狂。
我在哪里都有决定自己的权利,就像当初决定是否进行这场冒险一样,现在,我也可以对这款游戏,决定是否半途而废or注销账号。
因为我即是自己的「上帝」。
痛苦就是觉醒。亲爱的冒险家,现在,请激活您的账号,脱离NPC的属性,做自己真正的主人。
……
最后,惯例测评这款游戏:
食尸鬼和哥布林开局的话,建议重开,至少我觉得玩不下去,毕竟不是所有人都愿意吃屎,愿意和能够吃屎的NPC大把都是,不过在我看来,它们并不是它们所追求的“强者”,只是一群拥有吃屎属性、自诩为强者的NPC而已。
NPC就只是NPC。
这款游戏是我玩过最垃圾的游戏,连差评都不配拥有,是我游戏生涯里的黑历史,我只想从游戏库里把它删除,现在就是在等停服的状态。
在等待停服的这段时间,抱着玩一玩地心态走下去,足够了。