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18、第 18 章 ...
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庄睦在空中被怼得哑口无言,只剩无声的叹息。
“行了,总之先明白他们的具体方位,等着。”赵哇一没好气地说。
三人所乘的列车还在快速下降,绕过另一座假山之后,就是步枯所说的看见人的地点。
此时他们还能依仗假山,在敌方视野盲区获得短暂的安全,但随着转弯距离越来越近,三人的心都提到了嗓子眼。
要知道,倘若真的有人在此埋伏,他们能够反打的机率微乎可微。
毕竟他们连基本的子弹和枪械都没有。
“但凡让我带个小手枪也好啊。”庄睦叹息。
而后,尚未等赵哇一接上话,几乎是刚冒头的一瞬,前方就发出了猛烈的枪声。
刹那间,恒河沙数般的子弹彼此纠缠交织,骤然汇聚成一张密密麻麻地渔网,以极快的速度朝着三人的方向袭来。
列车飞速的运行轨迹与弹道相撞,在铁皮上倒刻下了崎岖不平的印记,与此同时,锋芒刺破云层的一瞬,发出了宛若锅碗瓢盆零散砸在地板上的噪音。
三人均抱头伏底,试图凭借列车低矮的旁门作最后的阻挡,以最大程度减小自己身体的暴露面积。
幸运的是,由于过山车的速度着实太快,三人一系列子弹全都打偏了。
一轮下来,只有靠在最边侧的步枯掉了一格血。
这是让三人没想到的,
“感觉,我们可以一直苟在上面,看起来他们打不到啊。”庄睦眼看如今的局势发生了微微的反转,灌了瓶搁置在键盘右侧的可乐,原本蠢蠢欲动的右手又放回到了原处。
“不行,不行,我们下一段路就是缓冲的结束路段了,不仅在他们视野里是完全暴露的,而且过山车会减速慢行直至停止。”赵哇一皱着眉,已经伸手要把保险杠往上抬,试图直接跳跃到另一座假山上。
看着对方的动作,庄睦连忙转身观察后面的轨道,果真如赵哇一所说的那样。
而且过山车的终止路段甚至是在敌方视野里的正前方。
如今他们距离进入这段缓冲地带,仅剩几十米。
“我靠,怎么会这样。”
千钧一发之际,庄睦灵光一闪,连忙锁定了前方假山的山腰位置,释放狐又的大招,在过山车轨道与假山之间搭起了一座悬空的木桥。
庄睦所使用的角色狐又,其大招可以锁定一个与自己有一定距离的目标位置,并在目标点与自己脚下,搭建一座可供玩家行走的木桥。狐又的大招具有团队增益的属性,一般用来应对各种突发情况和赶路。
当然,也可以用来当做追杀、突击的踏板或是用其创造逃亡的路径。
以目前的形势来看,走投无路就只能自己创造路径,这是他们直接脱离过山车的唯一办法。
“走,直接上去。”
庄睦根据过山车的里外位置让两人依此上桥,他做垫后。
只是没想到的是,踏上木桥的一瞬,枪林弹雨接踵而至。
敌方三人一直跟随着过山车的移动方向在山谷间跳跃,看清楚对方狐又释放木桥之后,他们之中的探险家立刻就将绳索放置在了木桥正对面的假山位置。
既不打草惊蛇,又能打对方一个措手不及。
显然,赵哇一一行人并没有注意到他们已经跟上来了。
本以为脱离即将进入缓冲地段的过山车可以让他们逃过一劫,却未曾知晓,木桥所呈现的状态,是一条架在半空中,且并未存在任何遮挡物的笔直平台。
没有了过山车车速所带来的移动难度,敌方三人的子弹几乎是完全定准在了他们仨人的身上。
血量一瞬间减了大半。
“你这搭的什么破桥啊。”步枯大喊到。
“我草我哪知道他们探险家直接甩过来啊。”庄睦抱头鼠窜一直往木桥的尽头跑。
可是,狐又的木桥长度并不能缠绕到假山的背面,只能卡在半山腰的正面,且假山坡度极为陡峭,并没有足够宽阔的落脚点。
这就意味着他们即使顺着木桥跑到尽头,也是无路可走。
“我靠我恨你啊庄睦,你故意的吧,我再也不信你这个狗贼的话了!”
“你晚点再恨吧,妈的我也没办法啊,怎么都跑假山上了,那个破系统也不还我枪啊。”
步枯看着自己急速下降的血条,欲哭无泪,他和庄睦边逃窜边斗嘴,三人里就剩赵哇一一直一言不发地观察周边的地势。
如今他们依旧被限制于“游玩过山车”的设定当中,除了角色本身的技能可以造成伤害以外,根本没有任何的枪械弹药。
“我靠,我们那一趟过山车是不是快结束,如果撑到结束还没死,我们的背包是不是就回来了。”庄睦看着那列空旷的过山车已经驶入缓冲路段,即将进入停靠基站。
显然是这一轮游即将结束,但下一秒,步枯击碎了他的美梦。
“你想得美,停靠基站那边有个结束游玩的选项,你得坐到那把选项选了才能结束,不然他一直开。”
“我靠真的假的,你怎么知道?”
“你上来的时候没看游玩须知吗?”
紧接着,庄睦半信半疑地将目光转向起始点,而下一秒出现的画面果真如步枯所说的那样,一列一模一样的空旷列车再次开启了新的循环。
庄睦总算是心如死灰地说了句:“寄。”
赵哇一没管这两人拌嘴,他眼看前后均是死路,索性转身朝着对方释放苏塔勒的大招闪电,趁着对方晕眩的时间,连忙带着其他两人先往假山方向靠近,再寻找其他出路。
死马当活马医。
“先往假山上靠,再想办法,试着跳着躲一下。”
赵哇一说着说着,突然想起了前几分钟之前那个光靠跳跃就硬生生耽误了他们十几分钟的旋转木马大跳哥。
记忆回溯,便参照着对方跳跃的频率开始模仿起来。
毕竟对面三人虽然灵活度够高,策略与反应能力也足够强,但是瞄准率着实不咋样。
他们仨人血量均迅速下降大半,但是没有任何人倒地。
步枯眼看如今形势,立即释放露西娅的大招,在三人脚底下释放出一整片湖泊。
顷刻间,碧蓝澄澈的清水在脚下蔓延开来。
有了这片蓝色底色作为衬托,步枯再将镜头移至脚下时,他突然瞧见右下角的引雷按钮竟然呈现可释放状态,有些不可置信地睁大了眼睛。
原本依仗山石作背景色,浅黄色的按钮几乎与石灰重合,如今这么一看,这指示按钮则被湖蓝衬托得尤为明显。
步枯的嘴角微微上扬。
露西娅的大招是制造一片能够群体治疗与添加护盾的湖泊,奶量的程度与湖泊的湖水量成正比。
而位于湖泊中的角色并不会因血量的不同而得到不同的奶量,露西娅的恢复值是补充团队里初始最高血量的百分之三十。
这时,假山不远处突然发生了一阵又一阵地雷爆炸的声音。
而后步枯在他们脚下又再次叠了一片湖泊,直接给两位血量恢复满了。
敌方三位的子弹从未停止,但眼看眼前这三人的血量又再次恢复到了满血状态,不由得有些恼怒起来。
——久违的blue,啊啊啊啊看到了爽了
——我嘞个亲娘啊我的蓝色海洋,我还以为地雷也要受限制呢,太好了,终于有救了,这局给我看得好紧张。
——感觉地雷没有爆炸之前之所以占背包内存,是因为尽量控制玩家的辅助工具数量和辅助伤害,实际上地雷实体早都埋到土地里了哪能算进背包内呢。而且“引爆”属于技能按键,不属于工具,也算是找到漏洞反击了。
——新来的,想问问blue是什么意思
——楼上,blue就是步露的谐音,步枯的露西娅,当然也有蓝的意思,蓝就是露西娅的大招,一整片湖。
——步枯的露西娅之所以一直被称为卡总的御用奶妈就是因为步枯十分会攒露西娅的大招被动,会卡出无限大,人家造湖他造海。最狠的一次他们在沙漠地图,步枯直接搞了一整片水池,卡总他们疯狂回血对面爆头都爆不死。
——和卡总的秋千一样是特别气人的存在
——而且还有个谐音梗叫“太blue了”,之前他们打对局,老张因为一直打不死赵哇一一直喊太蓝了,也谐音太难了,不然他怎么能当卡总的御用奶妈呢。
——这么超标怎么没删啊靠
——其实露西娅不超标,只是blue超标,我们仍未知道那天所看到的湖的名字
——点了,请问预判敌人走向提前埋雷到底是什么天赋呢
——目前好像只有他能刷无限大,之前见网上其他游戏主播企图复刻都复刻不出来
“只要还在这片区域是不是就一直处于没有枪的状态啊。”赵哇一看着眼前的断崖,他们三人已经跑到了木桥的尽头。
虽说身侧的假山可以向上攀爬,但他们三人正受到地图“游玩过山车”不能携带任何枪械的剧情影响,即使是往上攀爬无法反打,也是死路一条。
可是脚下又是万丈深渊,没有任何向下走的阶梯。
狐又的大招刚释放完,要等待好一段冷却时间才能够搭建新的路径。
合计着他们变通了无数次,到头来还是走投无路。
赵哇一的半只脚已经倒挂在悬崖边,他的身体只要微微一侧,甚至能够感受到从谷底顺着石壁向上倒涌的冷风。
“庄睦你这路搭得可正好,聚风藏气,专门学习墓葬风水一百年,今天全用在我们身上了是吧。”步枯看着前方的断桥,气笑了。
赵哇一看着脚底不断往下坠落的细小碎石,陷入了没有枪的焦急情绪里,他简直不敢想,以敌对的射击水平,倘若他们三个现在都有枪,对面三个必然早都暴毙身亡了。
无力感,全身上下都是无力感。
庄睦本还想驳斥步枯些什么,却发现敌对方已然从电网带来的晕眩伤害中脱身而出,再次朝着他们这边开始了新的一轮射击。
而这次庄睦不一会儿就再次掉到了丝血。
显然,失去了移动所带来的阻碍,那三人的子弹,要比先前更为精准地击中射击目标。
蓦地,赵哇一、步枯、庄睦血量告急,一切迫在眉睫。
危急关头,赵哇一突然想到了什么,面向露西娅问了声:“小枯,你还能叠被动吧,我记得地图任何地方肯定都是受重力影响的。”
“对。”
还未等对方继续说下去,步枯一点就通,旋即就明白了赵哇一的意思。
转身对着木桥终点的悬空边缘,连续叠加了两个大招。
转瞬间,清澈的湖水在木桥折断的边缘之处飞流直下,如一道碧蓝帷幕从树梢倾泻,直到由泥土展开胸怀迎接。
耳边又是远处接连轰响的爆炸声儿,而眼前的湖水已然受到地心引力地不断影响,由一面面清澈的蔚蓝镜面,撕扯成了倒挂于天地之间的川流不息。
一道悬空瀑布的骤然出现,让三人的危难境地出现了转机。
“我草,这是什么,你给造了个瀑布?”
庄睦看着突然出现在自己眼前的水滑梯,有些愣住了。
“对,别墨迹了,快往下滑!”
“走!”
赵哇一先行淌着溪水,照着漂流的模样飞驰而下。
而庄睦与步枯,紧紧跟在他的身后。
三人就这样借着水的阻力,成功塑造出了一条新的求生之路。
赵哇一在感受失重的同时,却也能明显感知到有一股无形又柔软的力量,正慢慢将自己包裹起来,好似他同万物一样,倒退回了花苞并未盛开的时日。
周身缱绻缠绕着躯体的水流,正温和地将那股新生气息灌输进他们身体里,而这被称作为“治愈”的能力,此刻已经把他们的血条重新调整回了安全值的位置。
好巧不巧,瀑布在与地面接壤之处正好是园区围栏的边缘,于是乎,赵哇一刚落地的第一秒,背包里的枪械弹药便骤然重新回到了他的手里。
安全感倏然席卷全身。
连带着转身反打的动作都干净利落,哪怕此刻他们呈现着以低打高的局面。
“怎么还能这样!”对面的探险家看到他们的一系列操作,再次震惊无语。
紧接着,意识到敌方已重新拿到枪时,自己的技能却再也没有办法摁出来了。
而他的死亡宣告,也由系统女声来吟诵。
“swing”苏塔勒使用SKS击杀了“你说的都对”神女
“ZM”狐又使用M249击杀了“杀个片甲不留”玄武
“swing”苏塔勒使用SKS击杀了“tingki”探险家
庄睦垫在他们三人队伍最后,其实按道理赵哇一和步枯两人反打就能将对面三人打死。
但是步枯追击敌方追了半天,也没听到系统的提示音。
在水滑梯接近地面的结尾,庄睦看着对面玄武已经丝血,便面无表情地落地转身,只是一发子弹就美美地k了头。
彼时步枯还在兢兢业业地瞄准着。
“你!”步枯虽然并不想要这个人头,但是努力了半天在临门一脚时被人抢了功劳,着实有点被人羞辱的感觉。
庄睦转眼看他,眼尾不禁扬了起来,嘴角也噙着笑。
“死狗贼!”
“那你是什么,瞄都瞄不准的小瞎子。”
其实说到底,瞄不准也并不完全怪步枯,毕竟他的习惯与别人不大相同。
由于随时需要攒露西娅大招的关系,相比较拿到致命伤害,集中次数多而伤害低的持续性伤害才能为露西娅积攒更多的被动。
即被动的积攒方式是子弹击中率,而非伤害值。
又由于致命伤害会吞噬掉大量的子弹击中率,大大降低了露西娅的被动积攒时间,于是乎,步枯一直习惯于,甚至专门训练击打敌方伤害量较少但能够给予更多攻击次数的部位,比如指尖、比如腿根等等。
如今突然让他转变回正常的攻击模式,即使脑子接收到了,肢体动作也还依旧是按照习惯性那样。
庄睦虽然知道不拿人头只打持续伤害是步枯长久以来的习惯,但是实在没忍住想要调笑一下对方。
“非常热衷于给将死之人挠痒痒的刮痧师傅,说真的,如果我丝血碰到你,我绝对会爱上你。”庄睦当真开始幻想起了这个局面,脸颊不由得泛起了潮红,因为兴奋。
毕竟谁能不喜欢丝血反杀呢,
下一秒,果不其然收到步枯一声咬牙切齿的咒骂:“贱人。”
赵哇一本以为这两人见缝插针的斗嘴就此结束,谁知刚走到鬼屋区域外延,这两人又开始不消停了。