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首页>《前任遍峡谷[电竞]》  第16章

网友:Tsing_Summer 打分:2 [2023-09-09 13:06:44] 来自江苏

宝宝,怎么感觉我不在的日子里你有点水(恍惚)
如果电竞的部分怎么写都没有办法增加兴奋感和雀跃感可以试着角色增加动作,不要总是游戏的简单加减,包括解说也是可以加细节的,酱紫水得更多!

   

[1楼] 作者回复 [2023-09-09 13:39:12] 来自湖北

你好,实在抱歉,我不会写比赛Orz。知道写的极烂,就是没办法。打算多看多练,以后比赛部分我想都重写的,后面会修。但现阶段真的没救……我自己也清楚问题的所在,目前无法明显改善。只能说,如果想看精彩的比赛,这本真的很不适合。作者能力有限,自己也很无奈。sorry……

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[2楼] 网友:Tsing_Summer [2023-09-10 09:59:46] 来自江苏

没关系宝,码字本来就是一件很难的事,但是局势比较紧迫的地方还是建议使用简单短促的语句,比如中间打团的部分。写游戏不能集中地描摹游戏场景,还是要有人物的动作和神态,比如“白一钩子甩过去就秒了一个人”可以改成“白微微前倾,手指飞速在键盘上按几下就在一片不可思议中勾住了视野之外的敌人”以长篇的细致来烘托高。潮情节的紧迫感是很常用的方式。况且大家几乎都是来看小情侣谈恋爱的,比赛不需要过分细致(毕竟并不能看懂什么)只要渲染到位。如果定位比较沙雕的话也不需要每个角色都出现心理描写,小说的本质特征就是第三人称,而心理隶属第一人称,有些心理其实可以用动作代替,比如出场那段“他都扮丑了(好像)”其实可以改成“他急迫地盯着后面的队友,几乎将对方烧穿”长篇的心理其实和画外音没什么区别,使一些会勾起阅读兴趣的暗示全部揭示,那样反倒适得其反

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最后生成:2025-02-08 00:55:37 反馈 联系我们@晋江文学城
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