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网友:鹤予观39% 打分:2 [2024-12-29 04:34:01] 来自湖南
我对文案的爽点(主角晏这边)理解是,对设计角色的灵魂演绎。主角晏寻真是对他设计的角色倾注了心血,对他来说,与角色交流的日常是一件感到满足开心的事,而在这个游戏里,有一个绝佳的机会,与角色交流的梦寐以求的事,他扮演他画笔下的人物,揣摩角色的心理,代入角色的视角,看画笔下角色认知的世界(A代入B但不代表A就是B,只是A在尽可能的贴近B的世界),他的扮演(演绎角色的出彩难道不是表明他这个创作者的优秀吗?),他能获得角色的能力,我觉得马甲表现是能独立活过来的(主角很显然是非常渴望与他的儿女们交流的),正好体现了主角的疯魔(创作上)。
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网友:鹤予观39% 打分:2 [2024-12-29 04:34:01] 来自湖南
我对文案的爽点(主角晏这边)理解是,对设计角色的灵魂演绎。主角晏寻真是对他设计的角色倾注了心血,对他来说,与角色交流的日常是一件感到满足开心的事,而在这个游戏里,有一个绝佳的机会,与角色交流的梦寐以求的事,他扮演他画笔下的人物,揣摩角色的心理,代入角色的视角,看画笔下角色认知的世界(A代入B但不代表A就是B,只是A在尽可能的贴近B的世界),他的扮演(演绎角色的出彩难道不是表明他这个创作者的优秀吗?),他能获得角色的能力,我觉得马甲表现是能独立活过来的(主角很显然是非常渴望与他的儿女们交流的),正好体现了主角的疯魔(创作上)。
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