小冷哥:不开心[可怜]
①游戏背景取自百度,不过这个游戏已经关服了好多年了,本文除了游戏原有的玩法,还会根据现有的mmo加入一些参考或者自设。
②装备培养、等级:装备培养要么肝要么氪,每个等级都有蓝、紫、金三种套装,强度依次递增,装备有等级限制;满培金装比高出10级的紫装收益还高,但金装光是收集就很困难了,更不要说满培,所以有玩家压等级之说。
打个比方:65级的满培紫装伤害不如55级培养过半的金装,但65级无法穿戴55级金装;
65级的满培金装直接压制80级紫装,80级无法穿戴65级金装,所以如果不氪金追求战力的话,游戏等级必压,不然等级上去了伤害跟不上,在野外容易被当菜。
关于等级限制:简单来说就是55级开始,等级低的玩家可以越级击杀比自己高的玩家,只要有那个能力,等级就无限制,但是不能攻击低于50级的玩家,算是对新手玩家的一种保护。
③晶石:镶嵌在装备里提升属性的重要材料。
分为原晶(提升生命值HP)、武晶(提升攻击力、输出必备)、灵晶(提升角色蓝量MP)、守晶(提升防御),共有5个等级,其中1-4级较为容易,5级需要消耗大量的4级晶石,也是要么肝要么氪。
100级开始,金装套装属性随着升级变动,所镶嵌的晶石也会需要变更。
先这些吧,其他的写到了再说[让我康康]