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2、游戏补偿 ...


  •   毕竟不论搁哪个游戏里,系统出bug坑了玩家,那不得甩一堆福利当赔罪?

      杨桃摸着下巴美滋滋地脑补起来——最好是直接发个新手大礼包,里面塞满生存币、回血药剂和食物,再给套防脏耐磨的护甲把身上这套全是泥浆的破布衣服换下,要是能另外附赠一把趁手的武器,那就更完美了!

      ——再不济,发封系统邮件,附件里躺着几样实用道具和装备,也算是个合格的态度嘛。

      杨桃搓了搓手,满眼期待地盯着面板,连手心那些细碎的伤口都给忘了。可面板刷新出的内容,却让她脸上的笑容瞬间僵住,差点没当场骂出声。

      所谓的补偿任务,还真就只是个任务。

      【紧急补偿任务:猎人的遗泽】
      【任务触发原因:因系统投放失误,玩家误入高危泥沼区域】
      【任务内容:在 1 小时内,找到位于密林深处沼泽边缘的猎人小屋废墟,并获取屋内的《生存手册》、物资补给】
      【任务奖励:《生存手册》、物资补给、生存币+10】
      【失败惩罚:体力值强制扣除至 10%,触发“虚弱”debuff(移速降低 50%,防御力降低 30%)】

      杨桃看着那行任务内容,整个人都傻了。

      猎人小屋废墟?
      密林深处?
      她猛地回头,望了一眼身后依旧咕嘟冒泡的黑色泥沼,又转头看向反方向那片影影绰绰的密林——枯枝交错,树影幢幢,风一吹过,那摇曳的姿态像是无数只朝她抓来的手,透着说不出的诡异。

      这哪里是补偿任务?这分明是把她从一个坑,踹进了另一个坑啊!

      “狗策划!” 杨桃终是忍不住低声骂了一句。

      她举起拳头就往面板上砸,却扑了个空——没有实物。
      同时,那行任务提示又闪烁了一下,右下角跳出一个倒计时。

      【剩余时间:59 分 59 秒(倒计时结束未完成任务,将自动执行惩罚机制)】

      杨桃看着那串数字,脚边是还在咕嘟冒泡的沼泽,身后泥傀沉下去的地方留着一圈深色涟漪,前方的密林则像张着嘴的巨兽,枯枝交错的剪影在风里乱晃,顿觉一个头两个大。

      去?
      她现在体力值只剩37%,真触发了虚弱debuff,移速减半跟拄拐差不多,别说闯密林,估计在沼泽边就能被那什么泥傀当成点心。

      不去?
      倒计时可还搁那跳着呢,失败带来的惩罚一样要命。

      “一个游戏而已,有什么可瞻前顾后的!”
      “大不了下线!”

      杨桃咬着牙哄好了自己,刚准备出发,脑子里又浮现刚才面对泥傀时的惊险——空着手进去就是活靶子,她得找点什么当武器防身。

      她蹲在地上,视线沿着密林入口的碎石滩快速扫过,腐叶、断枝、小石子……都不行。直到目光落在十几米外一块橄榄球大小的青灰色石头上,眼睛瞬间亮了——那石头表面致密,肯定差不了。

      杨桃跑过去弯腰捡起石头,入手沉甸甸的。掌心向上托起石头掂量了两下,估摸着得有七、八斤重。这分量,砸下去够怪物喝一壶了。就是对她来说有点大了,一只手根本握不住。而且,她也不想把这东西当一次性消耗品用。

      杨桃着石头在周围翻找,终于在沼泽与密林的交界处,发现一块半埋在土里的黑褐色岩块。这岩块质地坚硬,表面凸起一道尖锐的棱,像天然的打铁砧子。她伸脚把岩块周围的泥土扒了扒,确认它稳稳扎根在地下后,双手攥紧青石的一端,对准岩块的棱边,猛地发力砸了下去。

      “砰——!”

      沉闷的撞击声在空旷的沼泽边炸开,震得她虎口发麻,手心的伤口被震得生疼。
      青石与岩块碰撞处溅出细小的石渣,她毫不在意,调整姿势又砸了下去。

      “砰!砰!砰!”

      连续的撞击声此起彼伏,惊得密林深处的鸟儿扑棱着翅膀飞起。

      手臂渐渐酸胀,汗水顺着额角往下淌,滴进眼睛里涩得慌。杨桃甩了甩头,换了个握姿继续砸,就在她感整条胳膊快要抽筋时,一声细微却清晰的“咔嚓”声,混在撞击声里传进耳朵。她猛地停手,嘴角牵起愉快的弧度——青石的三分之一处,斜着裂开一道缝,断口处泛着石质特有的冷光,边缘锋利如刀尖。

      攥着磨好的“石刀”,杨桃在旁边找了棵不知品种的大树,砍了根略细于手腕的硬木枝——这树枝韧性好,表皮光滑,砍去细枝和分叉后,握在手里长短正合适。

      接着杨桃又跑回沼泽边,一口气扯了几十根韧性极强的黄茅草,把草分成三股,指尖飞快地编出一根拇指粗的草绳,茅草粗糙的纤维磨得她指尖发疼,编好以后也格外紧实。她用草绳将青石刃牢牢绑在木柄顶端,每缠一圈都用力勒紧,最后在末端打了个死结,还额外缠了两圈加固。

      杨桃举起做好的简易石斧,斧柄长约五十厘米,石刃宽约八厘米,挥了挥手臂,重量平衡得刚好,劈砍时带着风声,完全不像临时拼凑的武器——她果然是带了点天赋的。
      正想着,杨桃眼前突然弹出熟悉的半透明面板:

      【叮!】
      【成功制作“简易石斧”,品质:普通,攻击力3,破甲2,流血1,耐久度15/15】
      【品质分级(由低至高):废弃→普通→优秀→精良→稀有→史诗→传说】
      【解锁生活技能:打造 Lv1(经验值20/100)】
      【技能效果:可制作Lv1基础工具/武器,制作成功率提升10%】

      同时杨桃手中斧子的外形也有了新的变化。
      石刃如同被特别打磨过,原本大小不一的断口变成细致的锯齿,锯齿上方还开了一条细细的血槽。同时斧头和斧柄连接处粗糙的草绳纹路变得更细致,明显更加牢固。

      这游戏能识别手搓装备!
      还激活了技能!

      杨桃看着面板上的数值,眸子晶亮——攻击力3点,还有两个战斗词条!就算是普通品质,那也是相当优秀了!
      毕竟是亲生的!

      【玩家首次获得游戏物品,开启物品栏(五格)】

      这游戏提示还挺密集!

      杨桃心念一动,眼前的面板立刻分出右侧一栏,五个灰色的空格子整齐排列,下方标注着“可存放物品,当前重量上限10kg”。她试着将石斧意念一动,石斧瞬间消失在手中,对应第一个格子亮起,显示着石斧的缩略图和属性。
      “太方便了!”
      她忍不住感叹,又把石斧召唤回手中,沉甸甸的手感让她无比安心——不仅有了加属性的装备,还激活了新技能和物品栏,这波血赚!

      倒计时已经跳到了26分17秒,还剩不到半个小时。

      杨桃不敢再耽搁,拿着保命利器进了密林。
      刚踏入林子几步,光线就暗了大半,阳光透过枝叶的缝隙洒下,在地上投出斑驳的光点。这里已经没了沼泽边的腥臭,取而代之的是腐叶潮湿味和若有似乎的草木清香。不知道游戏里现在是什么季节,不算冷但草木全都枯黄,林子里也没有虫鸣,只偶尔几声鸟叫。地面的落叶堆得很厚,踩上去“沙沙”作响,即使杨桃已经十分小心,声音依然清晰可闻。

      走到隐约能看到沼泽的深度,杨桃便不再深入。

      任务提示“密林深处沼泽边缘”乍看矛盾,结合系统投放失误的背景,杨桃很快想通——对正常玩家来说,沼泽才是密林最深处,所以猎人小屋实际在密林里靠近沼泽的区域。她打定主意,沿着离沼泽不远的方向搜寻,同时紧盯地面——猎人曾居住的地方,大概率会留下被踩实的小径。

      杨桃走得极慢,双手拎着石斧,警惕地听着周围的动静。
      就在她刚绕过一棵歪脖子树时,斜后方突然传来一阵“窸窸窣窣”的响动,紧接着是低沉的嘶吼。

      杨桃浑身一僵,猛地回头,就见一只半大的似野狗的怪物正弓着身子盯着她——那东西比普通野狗矮壮,浑身覆着灰褐色的短毛,咧开的嘴边两颗尖锐的獠牙分外惹眼,眼睛漆黑如墨,涎水顺着嘴角往下滴。

      【叮!】
      【发现低阶变异动物:巨齿斑鬣狗(等级2)】

      提示刚跳出来,鬣狗就猛地扑了过来,带着一股腥臊味的风。杨桃吓得心脏差点跳出来,下意识往旁边一滚,鬣狗的爪子擦着她的胳膊扫出三道血痕。

      “靠!”杨桃吃痛,硬是借着翻滚的力道爬起来,反手就把石斧挥了出去。

      此时鬣狗也在落地后再次扑了过来,石斧的锋利边缘正好划在它的侧腹——石刃内侧的锯齿纹路亮起微光,破甲效果触发,撕开了鬣狗粗糙的皮毛。

      “噗嗤”一声,石斧在鬣狗侧腹划开一道指宽的血口,鲜红的血液喷溅而出。鬣狗头顶立刻浮现“流血”的红色debuff,每秒跳出-1的伤害数值。
      它吃痛嘶吼,转身又扑,这次目标直指杨桃的喉咙。

      杨桃来不及欣慰石斧的强力,眼看鬣狗再次近身,不禁连连后退,脚下却被一截树根绊倒,重重摔在地上。鬣狗趁机扑到她身上,沉重的身体压得她喘不过气,腥臭的嘴凑到颈边。千钧一发之际,杨桃猛地将石斧横在身前,斧刃朝上——鬣狗收势不及,狠狠咬在了锋利的石刃上。

      “咔嚓”一声脆响,鬣狗的两颗尖牙应声断裂,鲜红的血混合着涎水从它嘴角流下。

      这畜生似乎是意识到了杨桃手中武器的厉害,竟呜咽一声掉头就跑。
      等杨桃从地上爬起来,哪里还有鬣狗的影子,只星星点点的血迹还留在枯叶上。

      杨桃怔愣良久,突然意识到:
      合着她忙活了半天、又受了伤,结果煮熟的鸭子飞了?!
      她的经验!
      她的掉落物品!

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