下一章 上一章 目录 设置
7、IH前的训练和训话... ...
-
先岛伊澄观察着玩家。
在多日的训练中,他已经不再会因为玩家突然转变的打法而惊讶了。除开和玩家配合训练,这段时间的先岛伊澄也在尝试摸索其他队友的风格。在这途中,三年级的前辈二传也会在他有困惑时指导他。
现在的先岛伊澄虽然球场下、在不熟悉他的对手眼里有些直来直去,但——
其实也不能说他们的感觉出错,因为先岛伊澄比起一开始越发成熟的战术思考能力和适应力、也只出现在球场上。
别的先不说,至少在适应力能在短期里迅速成长这块……
玩家的“灵机一动”确实能让二传不得不“成长”。
先岛伊澄面无表情的看着玩家变换了的蓄力动作,迅速将另一位队友接起来的球传至前排。
传的角度很偏,但是根据他对玩家这段时间以来的理解——
与以往玩家喜欢的扣球不同,这一球被玩家很轻很轻的拨了下去,没有太大的声音。
是一颗吊球。
球落在了对方半场的前方,玩家蓄力的动作太过唬人,就算是已经一起训练了一段时间的队友在看到玩家的蓄力动作时也下意识的准备迎接一发重球。
在意识到时已经来不及了啊……
先岛伊澄叹了口气,现在无论是跟玩家在同一侧还是作为玩家的对手,他要思考的东西都变得很多。
但也还行,他本身奉行的就是要在排球场上以最充满斗志的态度打完全场,很不服输。在加入户美排球队、从教练以及前辈那吸取经验后,他自身的攻击性也被激发出来。
再加上二传前辈虽然IH预选赛后才打算正式退社,但这位前辈没有什么“退社前一定要打最后一场比赛”的想法,前辈们也都认为一年级们已经成长的足够快了。
无论是大将优对心理战术(以及户美祖传的找规则漏洞)成熟的运用,还是高千穗惠也作为主攻的洞察力,只要能克服心理上的紧张感,教练和前辈们并不担心他们。
唯一的问题,是一年级们没有人专门打自由人的位置,所以这一次IH预选赛,教练还是打算让前辈自由人跟他们一起去。
况且,还有玩家这个路数很诡异的主攻手在。但是好像在哪听说过有类似普莱尔这样的选手……?先岛伊澄又陷入了沉思。
时间就在大家不断配合、改进战术中一天一天的过去了。
IH预选赛一般在六月初开始,现在已经是五月底,一年级们的成绩也都过得去,不会出现请不下来假的情况。
教练将这一次出征IH预选赛的名单填好后,示意队员们都过来一下。
“我知道,你们当中大部分人都没有过比赛经验,”教练扫视了一遍他的队员们,“我也不会说什么别紧张之类的话,第一次面对其他队伍里的强队,紧张、不知所措都是正常的。”
“我只希望你们能把自己最擅长的特质稳定好,哪怕失败几次也不需要去怀疑自己,这只是你们高中的第一场比赛,尽全力就好。”
“况且,我不觉得你们会比任何队伍差,尽力去获胜,要相信自己能做到。”
这番话虽然是为了缓解小蛇们的紧张,但很明显,这群小蛇只听到了最后一句话。
“我们当然会获胜的,毒蛇不就是要想尽方法,用毒液和缠绕捕获猎物吗。”这是一边调笑一边露出眯着眼睛的微笑的大将优。
“哦,好,就这样胜利吧。”言语平淡看上去十分冷静的广尾幸儿。
“我是不会怕的,在球场上尽全力!”莫名其妙燃起来了的沼井和马和先岛伊澄。
“。”没有反应正在查看任务详情的玩家。
虽然觉得有点奇怪但是大家有干劲就好就行的高千穗惠也和三年级前辈。
教练无言,开始怀疑自己真的有必要担心这群人的心理状态吗?
不过有干劲是好事,大水清心叹了口气,告诉他们下周预选赛就会开始,他也帮他们请好假了,没问题的话这几天再多练习几遍各种战术,但别太拼命也别在比赛前受伤后就挥挥手让他们解散了。
玩家现在的解限次数还剩3次,这款道具每年(游戏时间)只能购买三次,非必要情况下最好别用。这些天的玩家除了刷和先岛伊澄的配合度外,也在拉着大将优进行力量训练。
现在的大将优哪怕不用技巧性扣球、只使用自身力量去扣球,也足够在IH预选赛上让对手感到威胁。更何况这人的语言攻击跟他的球技一样成长迅猛。
广尾幸儿则很擅长在球场上找到对方心理上的破绽,再用语言去攻破,让对方心急后失误。冷静但毒辣的攻心话语很适合去针对对手里容易急躁的选手。
玩家的耐力如果遇到详情里的强队,打三场也许够用,但决赛打五场肯定是不够用的......
好在玩家可以跟高千穗惠也或者大将优交替上场,这样一来玩家就算每一球都不在乎耐力的消耗也无所谓。
勉强动了动脑子思考后的玩家脚步轻快的继续今天的接球训练,玩家接球版。
虽然场上有三年级的NPC自由人前辈,但是自由人并不是一直在场的,一般只有在副攻轮换到后排时会上场替换副攻,或者是球队本身的风格侧重防守时也会让自由人直接上场,但自由人不参与前后排轮换,只会在一号位、五号位、六号位更换(不会去前排)。
也就是说,自由人虽然是最自由的(指可以在发球前无限次替换后排副攻),但限制也很大,如果对方故意针对前排,那么前排的主攻或者副攻也需要有接球能力。
玩家虽然看不到其他NPC的具体数值,但是这些天都感受告诉玩家,这群一年级NPC们的接球能力虽然有,指望他们在第一次遇到强队就接起那些被游戏描述为“怪物一样的球”还是太强人所难了。
反正玩家早晚会变成六边形满值的超级六边形战士!早刷晚刷无所谓,而且玩家也不是第一次玩需要不停的机械性刷数值的游戏了!
在这样的心态下,玩家接受良好。
不过从前辈和其他人的视角看,玩家就是一个虽然天才但还是愿意学习排球相关的各种各样技巧的可爱后辈/同辈。
其中,三年级自由人前辈感动的擦了擦眼角并下定决心要将自己的自由人技巧全部传授于玩家的事也先暂且不表。