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3、进村 ...

  •   50个内测玩家很快一个个从土里冒了出来。
      刚开始柠檬茶还觉得这画面颇有丧尸片开场的丧病感,看多了头脑中又不由自主响起打地鼠愉快的背景音……柠檬茶默默捂脸:[可能是san值掉的有点多]。
      并非所有玩家都偏好“两脚兽”形态,某位名叫“烤海蛎”的玩家显然和他的名字一样热爱海鲜产品,选择了水族。此时,他以一种诡异的姿态,用鱼尾骨勉强支在地上,嘴巴一张一合碰撞出“咔吧咔吧”的声音,伴随时诺为了过审增加的脏话消音的“哔——”,吵得大家有点耳朵疼,还有表情控制失败的玩家直接笑出了声来。
      几位之前懊恼自己来晚没有选到水族的玩家立刻庆幸起来。
      这位烤海蛎悻悻然地闭了嘴,嘟囔着:“是挺真实,大可不必。”之类的话,空气中洋溢着愉快的氛围,冲淡了刚刚玩家上线带来的恐怖体验。

      “走吧,我们去找找主线剧情,这里目前看来只是单纯的降落点,我们大致的探索也没有出发什么剧情,这附近应该会有线索或者聚居点。”这是一位叫“暮歌”的人族,看起来是很有经验的高玩。
      果然,刚走出墓园就看到了一个破破烂烂的箱子突兀地被放在一个石台上,柠檬茶过去开箱子,开到一半,一个发着橙色微光的木质箭头从箱子的缝隙中挤出来。
      在众人惊叹的目光中,这个箭头仿佛活了过来,在空中绕了一圈,辨认了一下方向,才准确得停到了一个角度,还冲着那个方向微微抖动一下,示意众人快去。

      但玩家,才不是什么愿意老老实实听话的角色。
      一个名叫“泰坦之怒”的玩家,带着满怀的对新世界的好奇,愉快地向着反方向探索去了。
      其他玩家看到了,也有些意动。这个游戏目前为止展现的物理引擎都太棒了,玩家们忍不住想要去看看主线故事以外的世界是不是也这么完善。
      “啊啊啊啊啊——,”很快,跟着泰坦之怒一块去探索的一位玩家又尖叫着跑了回来,“那边是高级副本吧?!太吓人了!一只足足三层楼高的狼!一口一个小朋友!一口就把泰坦之怒咬散架了!幸好我还没来得及出地图保护罩!”
      剩下的玩家也不瞎跑了,感觉围过来打探消息。
      暮歌一下抓到重点:“泰坦之怒呢?被杀掉会怎么样?”
      这位着实被巨狼吓到了的玩家“青赤”喘了几口气才缓了过来:“会被强制下线吧,我差点被杀掉的之后,面前有弹出警示框,提到如果被杀掉就会强制下线,而且还会被关一天小黑屋!”,说着,他忽然还兴奋了起来,“这个游戏在的也太逼真了!刚刚我甚至都闻到那个巨狼的口臭了!它嘴巴张开恐怕比我都大!”
      探索世界固然好玩,但这显然已经超出玩家战五渣的能力范围了,加上被关小黑屋的警告,和刚因为尼尔大陆远超同行游戏的真实而被拉满期待感,剩下的玩家对视一眼,觉得不值得冒这个险,说不定所有玩家一起上连巨狼的防都破不了,还是老老实实走主线吧。

      看着玩家们终于清楚了自己在尼尔大陆的武力值,不再想着到处莽,时诺松了口气。
      虽然目前玩家人数少,多死几次影响不大,千百年村民们签订的契约可一下都到他的手上了,但深渊缝隙侵蚀逐渐加深,加上大陆本身政权近期也暗潮涌动,战争恐怕已经不远了,等到战争爆发,载体的消耗就是一个巨大的数字了,时诺不得不时刻绷紧财政这根弦。

      从墓园抵达村庄的路时诺和亚瑟已经提前清理好了,没有什么危险性存在,玩家也很快沿着活泼的指示箭头抵达了村庄入口。
      哈利维尔和他的勇者团们之前被时诺雇佣做了村落的巡查官(城管)和武技教官。为了迎接第一批玩家,哈利维尔吃过晚饭就在玩家的必经之路上等着了。
      “哇!看,到村庄了!看着场景,看那个土著,这游戏建模太逼真了吧!”一位叫”汤娜”的玩家眼力好,远远看到了正在巡逻的哈利维尔,她捅捅路上已经聊的比较熟了的柠檬茶和烤海蛎。
      这话一下让赶路的众人提起了精神,纷纷讨论起游戏真实度起来。
      “确实,我估计这是市面上真实感做的最好的游戏了,刚刚那个狼真的让我感觉自己差点死掉!”这是心有余悸的青赤。
      “确实,我刚刚试了各种动作,即使用骷髅架子,也没有影响微操。”这是来自暮歌大佬的肯定。
      “不知道他们人物互动做的怎么样,不过就算是死板NPC,这个游戏做到这样已经相当不错了。”这是进游戏之前还在和粉丝猜时诺授权游戏原因的柠檬茶。
      ……
      或许是尼尔大陆的死灵法师传承接受度高的原因,之前已经被安抚过的村民们看到骷髅玩家们都没太大反应,只是听到他们说一些奇奇怪怪根本听不懂的话的时候,会露出“啊,法师大人改进智力版还是没脑子,真可怜啊”的表情,搞得玩家一边摸不着头脑,一边觉得挖掘一下说不定是个支线任务兴奋不已。
      哈利维尔也搞不清楚这波骷髅具体是什么个情况,但以他做勇者的经验,面对法师,知道的越少越好,所以他就干脆装听不到了。
      “咳,”哈利维尔清清嗓子,开始自己的背(羞)景(羞)介(发)绍(言),“亲爱的勇者们啊!欢迎你们来到这座美丽的村庄。千年前,我们的祖先在法师的庇护下来到此处,建立城镇,击退魔族。本以为可以就此安居乐业,可谁想,光明之下黑暗潜行,未知出处的神明忽然降临,唯顺其意、为他奉献者的居所才能得以保存。以光明的名义,行黑暗之事,我们只愿为自己的家园奉献,而不想为骗取信仰的神明献上忠诚,这却是教廷所绝不愿看到的!在打压之下,我们只能蜗居一偶之地!……”
      “哦,这都是《尼尔大陆》书里有的内容,看来这个游戏是要讲后面的故事了。”青赤是书粉,给大家分享这段背景介绍的来历。
      哈利维尔看着聚成一团讲话的玩家们不由叹气,法师大人真觉得这么一群虽然是新开发,但看起来开发不太完全的骷髅能扭转局势?听说东大路那边的法师塔又很多已经支持不住了……
      “咳——”他响亮的清了一声嗓子,把玩家的注意力拉回来,“所以,走吧,我领你们去市政大厅登记领任务。”

      哈利维尔想,下次换个小弟来,不然如果这群骷髅再讨论他会不会起扫帚,他就要用扫帚敲他们的脑袋了。

      玩家们显然不在乎这个曾经是城镇的村子到底有多破烂,并且还觉得这是地图大,可发掘支线多。
      玩家们过于活泼这点显然让哈利维尔恼火不已,尤其是他在短短一段路上第十次拉回准备偷偷跑掉的玩家后。
      忍无可忍的哈利维尔终于理解了时诺给他吩咐任务的时候所说的特殊情况是什么了。他拔出自己的剑——作为勇者,法杖和剑当然是合二为一的,缺点就是沉重的剑会大大增加施法负担——愉快地施法将所有玩家串在了一起。
      “鉴于你们的多动症。”他宣布。
      但这丝毫没有破坏玩家的兴致:
      “哇哦,这招叫什么?”
      “……没名字,当我们解救被矮人压榨的皮尔塔妖精之后,为了让他们乖乖跟我们走发明的。”哈利维尔不怀好意,“因为他们的脑子太小了,不懂得听指令非常喜欢乱跑。”
      “哇哦,听起来很厉害的样子!”玩家笑嘻嘻回答完,转头大声炫耀,“看!他居然会嘲讽我们!还挺智能嘛!”
      哈利维尔:……
      哈利维尔选择闭嘴。
      当然哈利维尔闭嘴失败了,当玩家真诚地想和人打好关系获得点情报或支线信息的时候,他们还不是太狗的。等走到工会的时候,哈利维尔已经基本上把周边常见魔法生物介绍完了。

      老约翰笑眯眯接过了招待玩家的任务。
      他从身后柜子里摸出一个看起来经历了相当岁月流逝的箱子,但仍能看出箱子刚制成时的华贵,想必多年来它一直有被好好珍藏。
      老约翰轻轻打开箱子,光芒一下子从箱子中争先恐后的涌了出来,照亮了已经昏暗的大厅,一颗水晶球从箱中缓缓飘起,伴随着水晶球下面同样可以看出年代感的绣有暗纹的丝绸垫子。
      所有人都屏住呼吸,包括进入游戏以来就活跃过头的玩家们——大概没有比这更符合众人对“魔法世界”的一切想象的了。
      这个水晶球的来历可以追溯至第一纪元,用来给村民们测试灵魂属性——虽然并非所有人都会成为法师,但尼尔大陆的居民都是会魔法的,就像哈利维尔路上会用捕猎魔法牵住玩家一样,因此测试灵魂属性非常重要,是从普通施法者成为法师——可以施展大型法术——的第一步。
      当然,作为法师塔的水晶球,还有另外重要的一点,它可以测试灵魂易感度。简单来说,大多数人都是中等易感,而灵魂易感度高者,会更容易吸收魔气,沦为魔族,第二纪元之后,高易感者还易倒向教廷。总之是一个危险属性,即便是在教廷中,他们也不愿自己的骑士是高易感者。

      一时被魔法世界震到了的玩家们统统闭了嘴,乖乖排队去测灵魂属性和易感度。
      记录完数据,老约翰用奇怪的眼神看了所有玩家一眼:“我本来还有点质疑你们的能力,但现在看来,你们果然有过人之处。”

      此时,时诺也收到了这份数据:全员低易感。
note 作者有话说
第3章 进村

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