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54、第-54-章 ...
在其余四个人讨论国名之时,杨平也在线上,只不过他没有及时去看频道。
而且就算看了,应该也不会发什么言,因为他根本就没有为国名这个问题而动过考虑。凡是认为应该别人做的事,那他一般就不会去过问。
没有及时看频道,那他在干什么呢?
在地图之中估摸今晚上本国会出现几座关隘城以及大约会在国境线的什么位置上。
从前两批先一步立国的团体状况来看,游戏是以国主的城池之主城门那一方直线拉至当前边境的位置上为第一座关隘城,然后以其为坐标而往两侧的国境线上延伸,等距的出现第二座、第三座……
依此划分到最后,如果余下的国境线长度出现一座有余、两座不够的状况,就会只有一座。
燎原似火的主城门是向着西南方的,而原刀剑如梦盟的整体基本是西偏南向,所以第一关隘应该是离国主城最远的。当然,其实也无所谓第一关、第二关,守得住的都是好关,守不住全是坏关。只不过这种正对国主城之正门的大关,感觉上要有所不同一点而已。
依旧是从先一步立国的状况来看,杨平将本盟的边境线算了一下,估计在立国后大概会有九座关隘城。如果今晚上顺利的将驰骋天下属国了,那么靠近驰骋天下那一方的两座就可以不驻兵、不建设或缓一步再建设,因为两国基本是国土相联。现在距苍浩之星的距离也没有当初打盟战时那么远了,但之间还是有一段空地,所以靠近那一方的关隘还是要建设与驻守的。
国民的内部情况以及全国的发展方向、应该向哪里打、与哪个团体应该保持什么状态这些等等,是国主的事情。不过若是某人要找他商量的话,他也还是会提出自己的看法以及去着手落实。
估计边关城的数目、位置、重要性及依成员坐标而大概划分哪些城应该由哪些盟出兵前去驻扎;如果要打仗,那怎么打,这些等等,这是将军应该考虑的事情,他要恪尽职守。
至于这些边关城要从那里去找资源、调资源以建设与养兵,这是后勤部的问题,他一般不用过问。
同盟频道里平常都是乱的,会看得眼花,如果成员有什么急事、要事、私人事,都会后台短信。所以那里基本都不用看,除了闲来无聊或有意了解一下盟员状态的时候。联盟频道里经常有闪蓝与落魄闲侃,所以也不是每时必看。不过当另一个也闪亮起来时,就必看了。
〖金兰〗
燎原似火:在做什么?
不碎不归:看地图。
燎原似火:盟里几个人在讨论国名,你不来参与一下?
不碎不归:哦!我这就去看看。
将频道换成联盟的,看了一下当前几行,后面的还在接着发展。
〖联盟〗
刃闪幽蓝:我把带火字旁的都看了,还是觉得就老大的第一提案最好。
落魄生涯:真是千一个不如先一个啊!
刃闪幽蓝:字义是陡峻了点,但我觉得我们这个团体就是在烈火中诞生的,越炼越铁骨,你们说是吧,哈哈!
净雨纯风:一块叫刃的铁,被燎了,然后又被雨水将其‘嗞’的一声,结果硬度虽然够了,但韧度不够,所以它哗啦就碎了,于是状态落魄潦倒。这个过程,就是第一提案。难得燎原你找到这么合适一个字。
刃闪幽蓝:……
落魄生涯:哈哈哈哈!!
落魄生涯:纯风你太有才了!
燎原似火:……
净雨纯风:我支持水字旁。因为整个过程之中,水的作用承先启后,举足轻重。
燎原似火:哪凉快你哪呆着去,本人与你火水不容。
净雨纯风:看种族你分明是木吧,非要坚持是火的话,谨防自焚。
净雨纯风:难得有点发言欲望的,你们应该惊喜。
燎原似火:楼上的,你也总是在刷新我对脸皮厚度的既定认识。
看到这,杨平哈哈一笑。虽然还微微有点云里雾里,但感觉得出来,气氛很好。
于是敲了敲键盘,点出了自己现在还昧着的讨论关键。
不碎不归:国名是什么?
净雨纯风:淬
燎原似火:焠
晕了,还还真是水火不容!
刃闪幽蓝:不发表意见了,蹲一边看热闹。
落魄生涯:同蹲。
不碎不归:似乎都是同一个字吧。
落魄生涯:古体今体不同,偏旁水火有异。偏旁之争,偏旁之争!哈哈哈!
燎原似火:那位,我们到切磋里去讨论到底是水还是火。
净雨纯风:无耻。明知道将战我打不过你,怎么就不提说开军团出来拼兵战?
燎原似火:嘿嘿,人要懂得扬长避短。
净雨纯风:发言欲望消散,潜水。
净雨纯风:对了,过一会这一轮刷装备的团体出发,这里的两位准将军记得要按时护驾。
杨平大笑,在频道里简单的应了一声,同时将游戏界面跳转到当前兵将所在城。
刃闪幽蓝在净雨纯风大批量的向西南方调兵马时就已经过去,他则是在前几天才过去的。虽然这边与驰骋天下的事还没有尘埃落定,但是看状况不论谁主谁属,现在南向偏西的那一块也是必争之地。
原因一:那块宝地,人人自然都想要。
原因二:因为与刀剑如梦的合盟,所以对那一方动武的优势就大了很多。
净雨纯风说的什么护驾,其实比国名的水火之争还要搞笑,因为刷装备的兵并不是资源兵,其与出战城的兵种差不多都是一样的。只不过哪一个时期由哪一批人刷装备、哪一批人与他盟的人在周围掐兵战,都是很清晰的。除非情势逼迫所致,否则一般不会越分。因为刷装备的兵马损失相对很重,而经验、统率却又都涨得极慢,所以是轮流去做,而轮到别人该去兵战以升级时,前一轮的除非是被动应战或是此轮行兵战的同盟整不过对手了,否则不得乱出手。
当然,人品这个东西还是有它一定的神秘性,其在这个游戏里最容易的体现的地方,就是在刷装备这一项上了。有的人品实在太差的,盟里都不愿意调他去刷以浪费兵马。而杨平与闪蓝由于是必然的将军,统率值是越高越好,所以他两人这一段时间都是只作兵战的。
这一块地面上的战事,从比赛中打到比赛后,缠缠绵绵也半个多月好远了。
因为双方的主体城池之间都隔得算是比较远,十来个小时跑一个单边那种,所以一直没有整成相互之间的攻城战,几方人马都往净雨纯风目光投向的那块地上面调兵,遇不到对手就打装备,遇到了就打人。都没有倾力而出,完全整成持久战了。
那块宝地,占地大概有几十个坐标,算是很宽阔。又是山茂林密,所以如果不放侦察兵的兵,那两边的队伍很可能会在直接碰头之前也不会彼此发现。每天里N轮人马在上面绕来绕去的掐架,若在搁现实中,早就已经血流成河、积骨如山了。
在这块地上活动得最频繁且也有一定实力的,在除他们这一方之外,还有四个团体,其中一个已经于前两天立国,国名叫[风陵渡]。另外三个还是联盟状态,主盟分别叫[低调]、[血战到底]、[神盔甲]。其外就是一些更远而来游猎的或是十几个玩家的小团体。
与他们这边打得最狠的、也就是说看见影子都会追杀一阵的是风陵渡与神盔甲。与另外两个则是打打停停,因为不知道为什么,低调的人员与血战到底的成员在遇到时也会开战,所以敌我情势有点混乱。不到实在闲着没事,杨平这边的人马就会绕着这两个盟的人走。毕竟一时间树敌太多、太狠并不好。
在地图上看,一个坐标很小,但如果带着兵马去实际的走,那是要行进好几分钟才能从一个坐标的这一边走到另一边而步入另一个坐标。在城内景时,如果不用管理后台而是操纵角色在城里走,那就是单将独行,也是要快马好一阵子才能将所有区域查看完毕。
此处林密草茂,地面上青中微微带黄的覆地草一望无际,只有在一条条顺地形而自然弯曲的道路上与岩石周围或是大树下会亮出泥土。跟着这些道路走,不会遇到不能前行的情况,但它所指的不一定就是你想去的方向,所以很多时候兵马是要过草地的。
杨平与闪蓝是同一轮出兵,不过因为他还差一点才到八十级,速度上不去,所以位置比较押后,是第五队,闪蓝与其余几个神风成员作为第一队走的前面,左右也有同盟里的其它成员。他们的任务是升级、升统率,责任是替这一轮刷装备的清除障碍,保证安全。实在闲着无事,也可以一起刷。每一队有一定的巡查范围。
几个小时之后,目的地到达,随着刷装备的团体分组行动,作护驾工作的他们也按既定分组而向三面散开了。行军时的背景音乐很轻快,配合着眼前的大片现实中难以见到的好风景,很容易让人心情不错。
等到空了时,杨平依旧在看地图,继续他进联盟频道之前的思路。西北面的那一块,有‘驰骋天下’四个字以透着古风的字型、半透明而比地图颜色略深的状态烙印在那块地图上。
立国后,在国土正中的位置上就会出现它的国名,还有以有偏深色的线条而勾勒出的国境线。
回目看看自己所在这一块,现在还只是从城标志可以看出大概版图的样子。不过很快,就在今晚半夜之前,它就也一样会出现国境线与被烙上国名。
一转念想到先前关于国名的那个偏旁之争。
笑,能那样水火同体的字,应该也不多。净雨纯风以主盟五人的ID及字义而演化出来说词,也确可谓是有才,只怕是很难再找到这样可以按名按义而重新以别的路径再演化一次的字了。
淬么?焠么?
虽然看样子净雨纯风已经是放弃偏旁之争或是根本从一开始就是争着玩的,但除了是不是盟主这个身份差别之外,从对联盟的功绩来说,这两人还真是难分高低。不过让自己选择的话,杨平觉得他应该会选择火字旁,因为看起来,虽然两个字的另一半是一样的,但火字旁比水字旁显得更为铁血硬朗、热烈奔放一些,更适合这个游戏的性质。
蓦地,杨平怔了一下:另一半是……!
几秒之后鼠标一移,换到联盟频道并向上一拉。没了,前边的对话已经超过频道容存极限而不存在了……
不过闪蓝似乎有说过,这个字是燎原似火提出的?!
抬手耙了耙头发,深呼吸。
——这是巧合
——人不能太过于自作多情
但是,心潮它要澎湃,如之何?心跳它要加速,奈之何!
杨平起身在屋内转了两圈,去冰箱里拿了杯冰镇饮料将自己从内里冰镇了一下。
然后坐回电脑,想了一会,还是决定打开另一个频道。
〖金兰〗
不碎不归:国名决定了?
燎原似火:对,就火字旁的焠,你觉得可以吗?
不碎不归:还好。怎么想到要用单字与这个字的?
燎原似火:取名实在太伤脑筋了,所以字越少越简单。其它同偏旁而字义好点的,不是读音不干脆,就是感觉太书生气,比如烨、烜、炫等。所以在火字旁那几行里,就是它最鹤立鸡群,还被一个括号括着。哈哈。
杨平默然。
想了想,好像也是。但是你为什么非要找火字旁的呢,真够……面皮厚的 - -
燎原似火:不过这字你看像不像我们ID拆散又重组后的效果?看到它时我觉得真是很神奇,还一瞬间想起小时候读过的一句‘天下国家可均也。’我们在这游戏里算是最先认识的,又一起发展联盟到现在,这里也没有什么实际权利争夺、利害相关,所以觉得均一下还是可以的吧。当然,在联盟里不能这样说。
不碎不归:确实很神奇。
燎原似火:我去憋立国公告了。还有关隘城的名字,实在不行,就一号、二号、三号这样算了。
不碎不归:好。
“第四队遭遇风陵渡的重兵埋伏!”
不知过了多久,语音突然响起一声音量颇高的的情况报告,才惊得杨平三魂七魄全部归位。
看了一下游戏里,自己所在这一队其余几人已经在那一声之后先后停下了,于是也将兵马停下。同时听得有人在问:“坐标?还有多久出胜负?”
已在战场中的第四队成员在报了坐标后回答:“离出胜负还有二十五分钟。”
因为现在基本一城都是十万左右的兵马,所以只要双方参战的城数在五个以上,那么半个小时左右战争应该都不会结束。在听清坐标及方向后,杨平与同队的几位同盟成员全速赶了过去。“我们第五队大约十七分钟以后到,其它队要赶过来还需要多久?”
“第三队,四十分钟。”
“第一队,差点一小时。”
“第二队,我这边在路上与别的玩家打起来了,虽然看样子不会败,但一时半会过不来了。”
“第六队,要近两个小时去了,还来不来?”
因为早有规定,分散战就各自看状况决定打与不打及怎么打。但若要说汇合战,那每一轮成员中就有一个总指挥。他们是每天出兵三轮,其中一轮是刀剑笑,一轮是杨平,一轮是闪蓝——(闪蓝同学为了达到在立国时基本可以算是实至名归的状况,加上他是神风,后继兵源会补充的快一点,所以一天出的是两轮,而且他主持的那一轮还有净雨纯风同出以撑腰……)——所以话题到这个阶段,其它人就都不吱声了。
游戏的兵马在指路坐标的引导下自动前行,杨平将这一角的地图放大,“第四队,能看得清对方有多少参战城没有?”
“暂时数不清,不过应该很多,我单将跑着数了数旗帜,至少二十城以上吧!”
已在交战的队伍因胜负未出而得不出战报,看不见对手的参战城。侦察回报也有距离限定,而且对方说不定也还有像自己一样有一定距离的。应该不是一个小数目。打,还是不打?
杨平拍了拍脸,尽量将思维从先一刻的事情中全部抽调出来而将注意力集中于眼下。“所有队全部过来,刷装备的也向这边靠近。统一按队号次序报队坐标。第六队出成员去后台通知边线上在线的有兵成员全部赶来。”
等几个队坐标一报,杨平在地图上看了一下,“第四队你们调兵马向东北方走,会合我们与第三队。”
虽然作为被追击的一方会增加阵亡率,但可以延长出胜负的时间。
杨平所在的第五队是距战场最近的一支,十多分钟之后赶到。在翻过一个小坡后,入眼的是满目旗帜飘扬,同时因步入战场而音效从先前轻快的行军乐而陡然间转换为冲杀声、战鼓声,声声震耳。
从旗帜上看,确实基本都是同样对这个地方抱有圈占之心的、风陵渡的人马。
对方显然是有备而来要打大型城外战的,己方则是没有,按说最好是避其锋芒一下,损一队就损一队,换个时间再另觅机会将这个场子找回来就是了。
但是,今天晚上本盟立国,怎能让别人在这个时候给来个下马威!
桑:陈同学,你知道你为毛要当苍木不?
陈:当然是因为苍木命最大。
桑:狗屁。
陈:女孩子要文明~~~那你说为什么?
桑:金克木。懂了没?╮(╯▽╰)╭
陈:......ˋ△ˊ
http://i46.tinypic.com/2wqwvi0.jpg
自制地图,比例不要管,只是版图位置示意~~~(不整一个,我自己都要晕了~)
作者有话说
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