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58、第-58-章 ...

  •   你很喜欢本国的国主是吧?

      太突然了,太强大了!
      在看见这行字的那一瞬间,杨平遭遇了一场精神层面的原子弹爆炸:满脑子轰隆隆的声音;心情被冲击波袭击;思维状态被核电磁脉冲扰乱;快速反应能力被光辐射蒸发;至于放射性沾染,那个东西就潜伏着了。

      幸好,历时不算太长。一秒,两秒…二十秒。
      杨平平静了一下之后目光一定,看到停顿了一会的频道里不疾不徐的又跳出了一句。

      燎原似火:记得第一件装备也是因为你想起他的词才射下来的,印象深刻。

      杨平……
      原来你说的是他老人家啊?!扶墙……

      不碎不归:很喜欢他的诗词,所以时常会记起吧。
      准确说的,他老人家应该叫现实中的本国本朝开国主吧!吐血……

      对着接下来围绕着我党的诸多开国战役开始BALABALA的人,杨平那是哭笑不得。虽然自己心情因某些原因而天上地下了一番,但确实不能要求每个人说每句话都一定要很严谨。其实现在来看,连着上面自己那句‘江山如此多娇’,他的思路才是既定正轨,自己这一惊一乍的,完全是……

      想起杨小妹曾经总结的‘坠入情网十大状态论’中似乎就有一条:风声鹤唳,草木皆兵。
      杨平望天:你哥我的神经真的是在认真的过敏了。还好性格是对于没把握的事不随便出手与发表看法,才导致没有在那种情况下提前回复出什么昏天黑地的东西来,不然这笑话真是闹大了。

      〖联盟〗
      刃闪幽蓝:老大,黑猫说你刚刚单将出城去了,又与不碎去勘察?(黑猫是燎原似火现驻城的城主,全名黑猫经脏~>_<)
      燎原似火:是啊。
      刃闪幽蓝:去风陵渡那边吗?那块现在敌对了,有危险吧!小心别人把你们给绑了。
      燎原似火:哈,想一起去就直接说。
      刃闪幽蓝:嘿嘿,坐标拿来。

      经闪蓝这一提起,杨平觉得这一趟确实也比较具有危险性,于是提议在边城及边城驻军里选几个既有神风属性又将战技术不错的成员一起去。此提议得到了一致通过。很快就选出来四位,于是一个七人勘察小队就此成立。

      由于是在眼下可以称之为敌国的领土上活动,所以除了成员上有所增加之外,在路线安排方面也比寻常的勘察麻烦了一些,既要不太浪费时间的去兜圈子,又要不断的、无规律的转换方向。因为若路线、方向太过固定,那别人万一调兵马设个口袋阵将几人给装了,那就太不美好了。

      勘察这个事情如前文所述,除了可以看看风景,基本就是比较无聊,还又离不得眼睛。但是它却又很重要,特别是在立国之后。因为如果你想对某片区域动手,那至少要知道哪一个关口是比较好下手的,对吧!

      好下手的关隘城,条件基本有二:
      一是不要离己方太远,但又要离对方的国主城较近。
      二是其周边的玩家城池越少越好,这样子其关隘城的兵力、资源的补充就会难一些。再次还有关隘城的等级之类的,不过在这立国初期,差别并不是很明显。
      不勘察,基本不足以说战。

      那么焠本土上有没有别人的勘察脚印?
      有,以前就有驰骋天下的成员脚印,但是那些人狡诈狡诈的,都是在在线人数最少的凌晨时来,所以没有捉到过。对其它平常非敌非友的,基本也不太管,因为这毕竟只是游戏,不能太过分。也许别人就只是来看风景而已——不同区域的生物景貌完全不同,所以这种抱着旅行者心态的人也不少。再者也是还在联盟时期时,无所谓。而风陵渡的人员倒是还没有来过,是没有想过要对这边攻城破国?

      勘察虽然烦人,但是多人一队倒也是有一个好处,那就是指路坐标统一之后,有一个人看着全部角色的当前状况,有问题时立马在语音里吼一声就行,不用全部都去盯着。

      因为前去的突然性加之路线的曲折环绕,所以一路上也没有发生什么事。虽然遇上了一次风陵渡的兵马,但看兵种,应该是去狩猎的。由于随军侦察对单将无感,所以一行人应该并没有被带这支资源兵的玩家发现。但是可以肯定风陵渡一方必然是有成员知道的,因为路过城池时,会被安插在城池四周的哨兵发觉并回报的。

      角色走过一个坐标,地图上的这个坐标内的山形地势就会变清晰。如果该坐标上是城池,那么只要接近到其周围的邻坐标,那它就能在地图上显示出来。

      虽然从论坛上已经知道了风陵渡的国主——未时风的城池坐标,也打算第一次就去看看的,但实际上却还没有走到。因为途中被一个不小的、已经被命名为‘镜湖’的湖泊挡住了路,无论向左绕还是向右绕都要花一点的时间。

      看看进入别人领土以后的时间也不短了,为防被大面积堵了归路,绕着大圈回去又太不方便了,于是收队。议定改日找合适的时间再来。

      焠于立国之后,在那块出装备的土地上,与风陵渡及神盔甲的争夺仍然在一直继续,只是又恢复到了以前的散打状态。毕竟双方离那里都有不近的距离,而且那儿无粮又无草,除装备之外不能顺带再捞点什么,又处于无城池可守的开放状态,所以随时都大批量的集中人马在那里是不现实的,以前的持久战就是因此而形成。除非有谁能将其周围的团体都统一了,否则那里必然还是会那样一直散打下去。

      作为国中备战,收集资源、满养兵马这是肯定的。
      论及两个属国,从地理位置上来说,驰骋天下是有条件直接出兵参战的,虽然远了那么一点点。所以会盟时马踏飞燕才会那么讲。

      而无论是风陵渡还是神盔甲,都是在焠的西南面,与苍浩之星隔得太远,所以要其在这个目标上全体出兵有点不太现实,但是其在开战期间除了五个将军可以过来之外,也还是可以陆续向焠的西南边城派兵,以减缓焠本国的征兵压力,增加出战频率。还可以帮忙打整打整资源。

      燎原似火将本土北方国境之外、现在占据着的野地资源对半划给驰骋天下与苍浩之星,本国由此而富余出来的资源人马基本是全部压向东南一面,西南面的则是由出战城负责扫荡。(这几段大概要配合着那张丑地图才能看明白>_<)

      再一个就是各国的国主与将军需要加倍的努力。
      在阵亡量很庞大的情况下,普通成员最多连续性出三次兵,三轮之后,本城的预存兵马基本就没有了,后续兵源的征召在这么短的时间内,绝对补充不到再一轮的数量。而将军与国主不同,他们可以调动国内五族或所有本族的兵马,也就是说可以把全国的各城兵马合零为整以至于能够一直连续性出战。

      不过虽然有了那个权力,但这个权力能不能运用得有效果,那还是得要看各自的统率。虽然在身份一确定之后系统会给身为国主与将军的玩家角色附加一部分的统率值,但还是完全达不到那种比较震撼的效果。所以他们需要不停的出战并胜利以增加,不论是兵战还是狩猎。故而自从一立国之后,国内的将军以及国主才是最辛苦的,他们不辛苦就对不起他们的职位。

      兵马、物资、统率、本国关隘城的建设,这是等等,算是常规备战。
      而在立国之后,还可以有一个非常规的备战领域,那就是————攻城车。

      攻城车这个东西,需要身为司徒之职的成员才有制造的条件,所以其在立国之前都是没有的。其威力是直接可以推垮敌方的城池,所以凡是攻击方是国等级,那么无论对方应不应战,都是有条件能将对方破盟破国的。

      当然,推垮并不等于推平,也可以推平,但在推城的过程中,攻城车是会有损失的。所以能将对方的城推垮到什么程度,那就要看你车辆的数量如何了。

      因为这个东西在攻关隘城与攻国主城时都是很有用的,所以凡是立国之后的团体,没有谁会不去研究它一下。但是能研究出来的并不多,至少现在还不多。究其原因,便是因为制造它的条件非常苛刻。

      游戏里四种资源的使用分配如下:
      征召并装备新的兵马,需要大量的铁及少量的其余三项资源;建设城池则需要大量的木与泥及少量的其余两项资源;养兵马、将领只需要粮;修复受损兵马则是粮铁平均。

      那么制造攻城车呢?
      除了需要司徒这个等级之外,它还需要木与铁两项资源与时间。
      按说这也不艰难,但问题就在于它需要的不是普通建城用的那种木与铁。而是一种特别的、叫做金刚木与玄铁的东西。

      落魄生涯看着这个要求,没法了。因为这游戏从开始玩到现在大半年了,刷的资源少说也有上亿了,但木就是木,铁就是铁,没有谁见过还有什么金刚木、玄铁块这种东西的!

      游戏指南里也没有介绍其具体出处,于是就去翻找各个论坛。终于找到几个相关贴,得到了一点线索,说是出这两种东西的地方有等级限制,八十级以下的玩家去不了。

      杨平想了想,就在本国领土上,据他所知这样的地方倒也是很有几个。一般都是山林,将领要往里面走,就会被提示因等级不足而不能进去。开始时每升几级后就会去试试,但因为老是进不不,渐渐的也就忽略它了。

      问了一下刀剑笑,这种地方他们那块也有。
      虽然国内现在爬上八十级的成员并不是很多,但也不算是屈指可数,所以还是组织了几个队选各自就近的那种地方去了。

      因为估计那里应该也会像其它资源区一样低经验、低统率,所以杨平与闪蓝、燎原似火等一批努力在升这两方面的八十上还是留在边境上,准备去装备地与野外资源区打兵战。但谁知过了一段时间以后,语音里就传来了各路前去者的哀嚎。

      “苍天啊,这是什么鬼东西!”

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