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2、《刀剑神域:彼岸游境》 ...
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〈203.5小时〉
打折+二次元+刀剑粉丝+刷刷刷打发时间=可入玩玩看√
剧情党+传统RPG+非刀剑粉丝+游戏本身质量=不用往下看了×
游戏我是打折买的(499打到99,参考下),算是认真玩过(看剧情+做支线+刷怪、装备什么的),由于一目十行,剧情过得也快,170h本体通关后觉得值这个价,剩下30h是宛如坐牢的DLC,只是这么大的IP和粉丝量,最终做成这样,原价的话我觉得不值得。
不推荐你玩,除非你也和我一样,超级迷恋动漫和日语,而且看过《刀剑神域》还挺喜欢的,想追忆一下青春,打发时间,那可以买来玩玩。
刀剑的设定,对我来说是头一次,头一次在看它之前,我甚至没有想过亲身刷游戏这个“完全潜行”的点,不得不佩服小说家、漫画家们,脑子里总是有各种各样的想法。
也是头一次让我畅想过很远的未来,科技发展到一定程度,人类社会真正地实现刀剑神域,那我不得一天25小时泡在里面?可惜活不到惹,好歹是个念想叭。
说回游戏。小说是小说,游戏是游戏,这2020年的游戏,讲真,我不懂万代是怎么做的,纯割韭菜赚无脑粉丝的钱,画面建模战斗系统游戏本身这些东西,统!统!都很拉跨!
放五年、十年前,我算你是个不错的游戏,可是在这个年代做出这样的游戏,还敢卖得这么贵,粉丝好惨,没有诚意,只有配音出彩,懂得都懂。这样的作品,开局就很容易劝退一大部分人。
不过日系游戏就是占先机,日厂贵也是愿打愿挨的买卖,动漫文化输出得太牛逼,我为了我的情怀,连三四百的《最终离谱7re》都能打通,核心危机做得再烂也想买,那还有什么不能接受的。
但是我花钱我就是衣食父母好吧,万代你这个逆子啊,你是真的拉啊!要不是桐人、UGO小天使和艾丽斯,我**玩你个骡骡锤!
游戏剧情方面,承接的是小说UW篇,算是很靠后面的部分,目前完结的最后一个,真的好奇和喜欢这个故事的话,不如直接去看小说和动漫,游戏真的可以免了。
虽然所有的单机游戏,都将在支线展开的那一刻得到升华,我把BUFF叠满,也不能昧着良心说这是好游戏,下个Demo看看吧。
这里想说说川原老贼的剧情设计,不吐不快,我对开后宫、搞暧昧、谈恋爱、杀小怪、当救世主、用大爱拯救一切的这些,都不感兴趣,本来就是为了回忆青春才玩的,不过在过有关BOSS剧情的时候,稍微觉得值得思考,带着情绪走了走。
以下有动画剧情的剧透(游戏的优缺点在最后。)
UW是人类创造的世界,主角测试的时候在里面长大,结识了基友和篇章女主,后来测试完毕就清除记忆了(这里能看出来刀剑后期对于记忆的处理,其实是比较危险的,如果人的记忆能够被主观清除,想想就不寒而栗。还有,虚拟世界UW也和玩家们所在的虚拟游戏不同,它是UW人所生活的真实世界,不能说剥夺就剥夺,说毁灭就毁灭。从一开始UW人和人类就是不平等的。)
后来主角在现实里出了事,被送到UW里修养,在里面又遇见了基友,命运般的相遇,而UW篇说主角是桐人,其实我认为更出彩的是UGO。
小天使是UW人,生来就不能违反禁忌目录,还被赋予所谓的天职,活得没有什么自我,在挚友/心上人被带走的时候,也什么都做不了,心里自责懊悔悲伤愤怒,可还是被压制,不是被命运,是被所谓的世界法则所压制。
所以当他后面出于自责、责任、友情、爱……等等人类所处的现实世界里少有的、珍贵的东西做出的行为,以及最后的牺牲,就很让我动容。
游戏让我唯一觉得特别特别值得的地方就是,小天使没有死。
“怎么能让你一个人牺牲呢!!”建立在此,桐人后面的嘴炮我也可以带入进去了。
想多说几句葵妮拉这个角色,妹子是初代四个人类进入UW后,写了程序注入了自私的、其中两个领主的后代子孙,本来是普通女孩子,但是个性牛逼肯钻研,小时候就发现了世界的秘密,并且通过不断杀人提升自己的指令等级。
可以看出来,妹子是为达目的不择手段的人(而且还缺乏一些,不知道是天生就有还是后天培养的东西),这样的人还聪明,当她年老的时候,怎么可能放弃得来的一切呢?
所以妹子就让自己的灵魂,和世界的系统做了融合,并且保持住了不死和年轻,还提高了寿命,唯一可惜的就是不能完全永生。
但是人家下一步就这么做了,想把自己身体里超负荷的东西粘贴到别的身体里,以腾空地方实现永生,也是这一步出了错,反正就是弯弯绕绕地,搞出了和自己一样强的复制体,却没有自己一样的野心和自私,两个人针锋相对,复制体打不过本体就躲起来了,本体则统治着世界,伺机而动。
在和桐人三人组对峙的时候,她所展现出来的就是完全不重视人命,至少不重视UW人,把UW人看作物体和兵器,组装起来帮助自己对抗真实人类,算是这个世界里最牛逼的UW人了吧。
她说自己可以利用很多人,而桐人的说教和爱则效率很低,也就是说她觉得她的行为,和桐人的朋友游戏本质是没有区别的,而且自己的办法更加有效率,去除七情六欲,成为兵器没有记忆,也就没有痛苦。
她认为的爱,就是这样的。
————————不过以上基本都是原作的优点,和游戏一点关系都没有。看到这里如果也对关于BOSS的一些剧情感兴趣,那推荐玩一下本作新剧情,剧情里有三个角色触动过我,一个是葵妮拉,一个是赫希瑞安,还有一个就是原创女主梅蒂娜。
欣赏葵妮拉,纯粹是因为达不到人家的水平,对于共情力强的人来说,葵妮拉的方法和思维是我能够接受和理解的,对于主角团的大和谐完美关系,我只能做到尊重,因为现实世界是不可能存在的,那桐老爷的人设就挺“何不食肉糜”的,面对说教的团结,我可能会比葵妮拉还要鄙视==或许是说教的台词太low了,也或许是我过了中二的年纪了。
可惜人类做不到完全地摒弃情感,也就意味着无法做到绝对地防御,势必会受到伤害,不公平的是共情力强的人受到的伤害值也高。
况且葵妮拉的绝对冷酷,很迷人。
赫希瑞安没有太多好说的,结局前我都觉得他是个纯脑瘫,建模丑就算不上病娇疯批hhh结局的时候,倒是心生了一丝悲悯和同情,除此之外,中规中矩的日漫角色。
梅蒂娜也是前中期都不招人喜欢的角色,但是结局很升华,俗套吗?或许吧。
以下是游戏成就的解锁和来自于我眼里的优缺点。
1、不用着急过主线,跑图清任务和支线,这些不会一直无脑刷新的,愿意花时间沉浸去玩的话,就不要错过,但是会很肝!各种肝!!
2、玩法的话……打击感?这游戏就没有打击感,几十个小时下来人就麻了,被同化了hhh
主角有很多种武器,目前我玩到11种,刀、剑(指一把单手拿的剑)、二刀流(是两把剑,不是刀也不是细剑)、细剑、双手剑(一把大剑)、弓、鞭、短剑、锤、枪、盾斧。
做成就的话,就需要时间和精力,去刷其中9种武器的熟练度和总熟练度(亲测剑里面会有重复,最好刷明显不同的9种),不喜欢成就的玩家就不用搭理了。
手残玩家用弓箭真的超级爽!!强迫症玩家对刷刷刷倒也乐于沉浸,但是依旧不推荐非粉丝玩家原价买,就算喜欢也等打折比较好。
武器、衣服等装备和上面的配饰(其实就是铭文)有的自带,有的需要去打怪掉。
11种武器各有各的技能,技能要升级,终极技也要升级,不过无关成就,升级提高伤害,可以选一种喜欢的武器专门练。
技能地图需要跑图解锁,不过很简单也不算绕。场景地图挺多张的,四大模块,开地图探索我花的时间比较多,基本没有难肝的。
本体最肝的成就,大概是9种武器的熟练度和100路人好感度,还有一个100万的存款,钱别花,游戏里的物价很高,卖的东西却不好,不值得,做支线刷怪就行了,奖励基本都会给,还可以练熟练度和好感度,想刷谁的,就带谁去打怪刷连携。
十只神兽的成就实在打不过,就去联机找大佬带,我是拿弓磨的,一开始弓箭就满熟练了,慢慢磨或者离开圈再进,肝完了10只……DLC成就的那个400级神兽更顶==
3、原创女主的性格挺差的,尤其是前期,我倒是想和她好好沟通,但是编剧不让,桐老爷这种性格都和她玩不到一起去,我还指望什么?相比起来,艾丽斯真的很优秀了。
4、剧情好感度方面,所有角色,不分男女,都想为了帮助桐老爷而努力,每个人都喜欢桐老爷,当然,桐老爷的性格和为人处世也确实讨人喜欢,喜欢剧情里和角色搞暧昧的可以无脑冲,顺便还能学习一下海王是怎么撩妹说话的。
5、DLC开了新图,不过毕竟只是DLC,地图内容比本体少很多。多跑图吧,既然没有退款,那就沉下心来玩,否则只会更郁闷。
6、DLC的下篇就是纯纯地坐牢,成就要打二周目以上,而且很难,又难又肝,制作组已经疯了。
剧情……这游戏的剧情能看?算了吧,新出的人物倒还算是有点萌的。
以上。