哈哈,这一篇写的太乐了,西索,我的搞笑角色,太有节目效果了。让我们来看看西索是如何被自己玩弄于鼓掌之间的吧,嘻嘻。
1. 起点:极致的自恋
→ “我(西索)是独一无二、最完美的存在。”
→ “那么,世界上唯一配得上理解我、满足我的,只有我自己。”
2. 行为触发:创造“另一个我”
→ “因此,我创造了另一个我(复制体)。”
→ 动机:为了与完美的自己战斗,获得极致愉悦。
3. 复制体的逻辑同步
→ “我就是你,所以你的一切逻辑就是我的逻辑。”
→ “你的核心驱动力是追求‘愉悦’。”
→ “而‘我’的存在时间有限。”
→ 对西索而言,最大愉悦 = 与强者(尤其是库洛洛)的死斗 + 欣赏猎物绝望的表情。
→ 对复制体而言,最大愉悦 = 与强者(西索本体)的死斗 + 欣赏西索绝望的表情。
→ 关键推导:既然“我”就是“你”,那么能让“我”最愉悦的,就是看到“你”(西索本体)露出最痛苦、最扭曲、最绝望的表情。
5. 终极算计:通过“自毁”实现“自爽”
→ 复制体想:“如何让最后两小时的愉悦最大化?”
→ 答案:“毁掉西索(本体)最期待的大餐(与库洛洛的死斗)。”
→ 结果:
西索(本体)陷入计划崩盘、希望破灭的巨大痛苦和愤怒中。
复制体目睹此景,获得第一重极致愉悦(观赏“自己”的绝望)。
复制体随后向本体发出死斗邀请,为本体设下无解困境:
选项A(战斗):本体参与战斗 → 复制体获得第二重极致愉悦(与自己的死斗) → 复制体赢麻了,爽到极点。
选项B(不战斗):本体极度憋屈,内心被欲望和理智撕裂 → 复制体欣赏到本体更极致的扭曲和痛苦 → 复制体依然赢麻了,爽到极点。
6. 逻辑闭环与结论
→ “因为爱自己(自恋),所以恨自己(渴望毁灭自己)。”
→ “因为要让自己爽(追求愉悦),所以必须先让自己不爽(毁掉自己的希望)。”
→ “让自己不爽(毁灭计划)成为了让自己爽(观赏好戏)的最高级形式。”
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