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18、知音雅集 ...
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未时初刻,雅集室内已挤满了客人,松风不由感叹,幸好谢听澜提前准备了游戏内的分线,不然这小小的屋子是必然装不下这么多玩家的。
靠窗的竹摇椅上,一个ID【墨染青山】的玩家正闭目养神,手边放着一杯半凉的茶,显然已沉浸在这难得的宁静中。
曲水流觞台旁,两个生活玩家正小声讨论着水面小船的机关原理。
长案边,一个书生打扮的玩家正提笔蘸墨,在宣纸上写着什么,字迹洒脱。旁边围观的人低声赞叹。
而最引人注目的,是角落那张矮几后——
松风坐在那里,面前摆着一张朴素但音色清越的琴。他并未演奏,只是偶尔伸手拨弄一两下,调试着音准。他今日穿了件月白色的宽袖长衫,袖口绣着淡淡的青竹纹,长发松松束在脑后,几缕碎发垂在颊边,整个人在雨光与琴音的映衬下,有种说不出的闲适清雅。
谢听澜则坐在他对面,面前摊开一本棋谱,手中执白子,正自己与自己对弈。他依旧是一身素衫,神情专注,仿佛外界的一切都与他无关。
两人之间隔着一张矮几,几上除琴与棋,还有一壶清茶,两只空杯。
这画面太静,太美,以至于新进来的玩家都不自觉地放轻了脚步,生怕惊扰了什么。
一个背着长弓的年轻玩家犹豫片刻,还是鼓起勇气上前,对松风躬身一礼:“掌柜的,我……我能点一曲吗?”
松风抬头,温和一笑:“今日雅集,本就是为了大家闲聚,想听什么?”
那玩家脸一红:“我、我不懂琴,就是觉得……您录的《渔樵问答》特别好听,能、能再听一遍吗?”
松风点头,手指轻抚琴弦。
清越的琴音流淌而出。
不是录音,是现场。
《渔樵问答》的旋律本就闲适洒脱,在松风的指下更添几分山水间的野趣与豁达。琴音一起,整个雅集室都静了下来,写字的停了笔,讨论的住了口,连闭目养神的【墨染青山】都睁开了眼。
谢听澜执棋的手微微一顿。
他抬起眼,看向对面的松风。
那人正垂眸抚琴,神情专注而放松,指尖在弦上跳跃,带出一串串清泠的音符。窗外的雨声淅沥,室内的琴音潺潺,茶香袅袅,一时间竟分不清何处是雨,何处是琴。
一曲终了,余韵袅袅。
短暂的寂静后,雅集室内响起了轻轻的掌声,不热烈,却真诚。
松风抬头,对众人笑了笑,端起茶杯喝了一口,他的目光扫过室内,最后落在谢听澜身上。
谢听澜正看着他,冰蓝色的眼眸里有什么东西在缓缓流动。他手中的白子迟迟未落,棋谱上的局势似乎已不重要。
“谢兄,”松风忽然开口,声音不大,却清晰地传到他耳中,“你说,这算不算‘文化输出’的一种?”
谢听澜沉默片刻,将白子轻轻放回棋罐。
“算。”他说,顿了顿,又补充道,“而且效率很高。”
松风笑出声来。
他就知道,这人永远能用最理性的词汇,描述最风雅的事。
雨还在下,雅集室内的人渐渐多了起来。有人开始尝试拨弄那些简易古琴,虽然不成曲调,却自得其乐;有人围到长案边,看那书生写字,甚至自己也提笔尝试;有人则纯粹坐在那里,喝茶,听雨,听琴,发呆。
这里没有属性加成,没有战力比拼,没有利益交换。
有的只是琴、茶、书、画、雨,以及一群暂时逃离江湖纷扰的玩家。
松风在人群里穿梭,偶尔碰上感兴趣的话题就坐下跟大家一起聊天,从琴曲说到茶经,又从茶经偶尔扯到某道点心背后的典故,比如“杏仁佛手”的佛手形象在传统文化中的寓意,言谈间展现出的知识底蕴和淡然气度,让在场许多玩家对他有了新的认识——这不仅仅是一个会弹琴做点心的生活玩家,更是一个真正对古蓝星华夏文化有深刻了解的“文化人”。
聊了一会,松风又弹了一曲《阳春白雪》,这次是完整的。琴音清泠如冰雪初融,带着早春的生机与暖意。弹到一半时,他忽然心念一动,指尖旋律微转,竟即兴融入了一段轻快的、带着糕点制作节奏的变奏——
揉面的绵密,擀皮的轻快,馅料调和时的圆融,烤制时的热烈。
明明没有歌词,可听着琴音,众人眼前却仿佛浮现出点心制作的画面,甚至能“听”到面粉簌簌、砂糖沙沙、炉火噼啪的声响。
一曲终了,满室皆静。
随后,不知是谁先笑出声来,接着笑声四起。
“松风老板,你这琴弹的是做点心吧?”
“我好像闻到烤饼的香味了!”
“绝了,琴还能这么弹?”
松风自己也笑了,眼睛弯成月牙:“忽然想到的,见笑了。”
谢听澜看着他,唇角几不可察地弯了弯。
这人总是这样,能把最风雅的事,做得充满烟火气,又把最烟火的事,做得无比风雅。
矛盾,却又和谐得惊人。
雅集的气氛,因他的活跃参与,变得更加融洽、生动,也真正有了“以文会友、以艺交心”的味道。他像一条温和的纽带,将不同兴趣圈子的玩家自然联结在一起。
就在这时,那位身着素灰长衫的【文心】先生,悄然推门而入。
他的到来并未打断雅集的进行。文心只安静地在门口稍立片刻,目光扫过室内——中央水台边,松风正被几个玩家围着,讲解某种点心的火候把握;长案旁,合作长卷已近完成,玩家们笑语晏晏;角落琴案边,有人在尝试拨弄琴弦;空气里茶香、墨香、琴韵交融。
文心的眼中,赞赏之色愈浓。他没有惊动任何人,只默默走到水台边一个空蒲团坐下,自取茶点,静听静观。
直到松风暂时摆脱了热情的玩家们,准备回后厨查看点心补充情况时,才注意到了这位气质独特的新客人。
他走过来,自然地拿起茶壶为文心续水,微笑道:“先生是新来的?茶点可还合口味?”
文心抬头,仔细打量了松风片刻。眼前的年轻人眉目舒朗,眼神清澈,虽有忙碌后的淡淡倦色,但神情从容愉悦,周身散发着一种温和而坚定的气场。
“茶清韵永,点巧意深。”文心缓缓开口,声音温和而清晰,“更难得者,是掌柜在此间。”他目光扫过整个雅集室,“有琴可听,有画可赏,有点可品,更有人,可谈可交。此非售卖之所,实为文心栖息之地。小友营造此境,胸中自有丘壑。”
松风没想到对方给出如此评价,且直指他办这雅集的本心。他微微躬身:“先生谬赞了。晚辈只是觉得,点心再好,独食无趣;琴音再妙,独听少味。能有同好共聚,闲谈品评,分享喜乐,方不负这好茶好点,不负这雨天清景。”
“好一个‘不负’。”文心眼中笑意更深。他从袖中取出那枚羊脂白玉牌,置于几上,“听琴观画,品茶会友,知小友是有心人,亦是解人。鄙人于‘琅嬛书苑’整理故纸,偶见前人关于琴茶雅趣、古膳遗风的零星记载,残篇断简,蒙尘久矣。小友若有闲暇,可持此牌至书苑一叙,或可共赏前贤余韵,补缀时光碎片。”
松风目光落在玉牌上,背包中的青铜徽章传来熟悉的温热悸动。他双手郑重接过玉牌,入手温润沉实。
“琅嬛书苑……文心先生。”松风深吸一口气,再次郑重行礼,“晚辈松风,于古艺旧事,心向往之久矣。蒙先生不弃,赐予门径,晚辈感激不尽。定当择日登门,聆听教诲。”
文心含笑颔首:“静候佳音。”言罢,他起身,对松风微微一礼,又环顾这方充满生趣的雅室,目光在那些欢笑交谈的玩家身上停留一瞬,这才翩然离去。
松风握着玉牌,站在原地,心潮涌动。他能感觉到,手中之物,不仅是一枚通行证,更是一种认可,一个通往更深远世界的契机。
“松风小老板,刚才那位先生是?”画楼西畔好奇地凑过来,看着玉牌,“这玉牌好漂亮,上面的字……是‘文’?”
松风回过神,将玉牌小心收起,对画楼西畔和其他几位投来好奇目光的玩家笑了笑:“是一位前辈,邀我去一处收藏古籍的地方看看。或许,以后能给大家带来更多有趣的点心和故事。”
他没有多说,但眼中的光彩却掩藏不住。
雨渐渐小了,天色将晚。
雅集室内的玩家陆续起身,向松风道谢后离去,最后只剩下松风和谢听澜两人。
松风伸了个懒腰,活动了下有些发僵的手指:“今天……挺开心的。”
谢听澜收起棋谱,起身:“数据记录显示,雅集室开放期间,店铺整体客流量提升18%,非限定点心销售额提升27%。玩家停留时间平均增加四十二分钟。”
松风挑眉:“所以?”
“所以,”谢听澜看着他,冰蓝色的眼眸在暮色中显得格外清透,“这个‘文化输出’,经济效益也很可观。”
松风愣了愣,随即大笑起来。
笑声清朗,在空荡荡的雅集室内回荡。
窗外,雨停了。夕阳从云层缝隙中漏出一线金光,正好照在“知音雅集”那块木匾上。
“谢兄,”松风笑够了,忽然正色道,“谢谢你。”
谢听澜看着他,没说话。
“谢谢你帮我开这个店,谢谢你的琴,谢谢你的……”松风顿了顿,似乎在寻找合适的词,“谢谢你的‘最优解’。”
谢听澜沉默片刻,转身走向门口。
就在松风以为他不会回答时,他停下了脚步。
“不用谢。”他说,声音很轻,“这也是我的……最优解。”
说完,他推门离去,素色的背影消失在渐浓的暮色中。
松风站在雅集室内,看着那扇还在微微晃动的门,许久,忽然笑了。
他走到琴边,伸手拨了一下弦。
清越的琴音响起,在空无一人的室内回荡,久久不散。
当夜,论坛《问鼎江湖》板块,一个帖子悄然飘红:
【图文直播】松风记·知音雅集初体验:原来江湖不止打打杀杀
发帖人:墨染青山
内容:
“今天下午路过常春街,看见‘松风记’墙上多了扇门,写着‘知音雅集’,就进去坐了坐。
“然后,我呆了整整三个小时。
“那里有茶,有点心,有琴音,有雨声。有陌生人安静地对坐喝茶,有同好围在一起写字下棋,有新手尝试弹琴,不成调,但没人笑话。
“松风小老板弹了两曲,一首《渔樵问答》,一首《阳春白雪》。第二首中间,他即兴加了一段‘做点心’的变奏,全场笑翻。
“没有属性加成,没有任务奖励,没有经验值。
“但我离开的时候,感觉整个人都静下来了,好像真的在某个江南雨日,偷得了半日闲。
“原来《问鼎》不止有副本、PK、冲榜,原来江湖,也可以是这样。
“PS:小老板真人比传闻中更好看,气质干净得不像话。另,谢大佬全程在角落里自己跟自己下棋,没说话,但存在感强得吓人。两人坐在一起那画面……只能说,养眼。”
帖子下面,回复迅速飙升:
“确实,我也去了!真的超治愈!”
“松风弹琴那段我录下来了,循环十遍了,太仙了……”
“谢大佬居然会出现在这种场合?他不是应该在高难度副本里计算BOSS技能CD吗?”
“楼上不懂,这叫‘监管投资项目的运营状况’(狗头)”
“只有我注意到小老板即兴那段‘点心变奏’吗?这是什么神仙创意!”
“已截图,新表情包有了:‘弹琴吗?做点心那种’”
……
而此刻,游戏外,某个宽敞的办公室里。
谢听澜摘下全息头盔,走到落地窗前。
窗外是星际都市的夜景,悬浮车流如光带穿梭,高楼上的霓虹闪烁不休。一切都精确、高效、冰冷。
他站了片刻,转身回到办公桌前,调出一份加密文件。
文件名:《“松风记”现象及古文明复原内容潜在价值分析报告》
他点开文件,光标在“社会文化影响评估”一栏停顿。
许久,他输入一行字:
“观测对象‘松风’所呈现的古文明复原内容,已超越单纯技能/物品范畴,开始形成独特文化场域。其影响力正从游戏内经济体系,向玩家社群文化、情感体验及身份认同渗透。此过程具有自发性、高粘性及正向情感反馈特征,建议持续观察并适度引导。”
输入完毕,他顿了顿,又加了一行:
“另,观测对象本人对古文明的理解与再现能力,呈现‘内生性’与‘创造性’并存特征。其行为模式、价值取向及情感表达方式,与当前星际社会主流差异显著,但具有极高研究价值与……吸引力。”
最后三个字,他输入得有些慢。
保存文件,关闭界面。
谢听澜靠回椅背,闭上眼。
脑海中,却浮现出下午雅集室里的画面——
那人抚琴时微垂的眼睫,即兴变奏时狡黠的笑,还有那句“谢谢你的‘最优解’”。
以及,自己那句脱口而出的“这也是我的……最优解”。
理性告诉他,那只是基于数据分析得出的客观结论:支持松风,符合他的研究目的,也能带来可观收益。
但……
谢听澜睁开眼,冰蓝色的眼眸里闪过一丝极淡的困惑。
为什么那一刻,他想到的,不是数据,不是收益,不是研究报告。
而是那人眼睛弯成月牙的样子?
他沉默许久,最终将这一闪而过的困惑,归档至“待观察异常数据”。
然后,他重新戴上头盔,登录游戏。
扬州城已是深夜。
常春街上,“松风记”二楼,还亮着一盏灯。
谢听澜站在街对面,看着那扇透出暖黄灯光的窗。
窗后,隐约有人影晃动。
似乎在……试做新的点心。
谢听澜看了一会儿,转身,消失在夜色中。
他的脚步很稳,背影依旧挺拔孤高。
只是若有人细看,会发现他的唇角,似乎有一丝几不可察的、连他自己都未曾察觉的弧度。
那眼神里有满足,有欣慰,有对未来的期待,还有一种……找到了同路之人的明亮光彩。