自认为码出绝赞两章的咕咕:让我来看看读者小天使都说了些什么
看到吵出来的话题楼:呜呜呜,你们别吵架啊(开始emo,自我反思,内耗)
关于前两章剧情安排是否合理:
以主角整天待在家打游戏来看,她是个没有经济压力,工作压力的咸鱼。所以不会接到加班工作电话,不会突然出现紧急出差来不及带上头盔的剧情。
而无欲无求的社恐宅女只有遇到强烈感兴趣的事物才可能被引诱出门,那么对一个二次元现充来说最吸引人的是什么呢,当然是超大型漫展,同人周边数不胜数,还几乎都是绝版的。
以主角的玩家视角来看,这是一个游戏,正常情况下,除非游戏工作室跑路,游戏进程是不会在玩家不知道的情况下自己结束的。
而且,现在这个游戏还是新技术内测版,有很多bug也是正常的,策划还可以根据玩家反馈进行各种回档操作。等到以后公测,现在的内测数据能不能保留都不一定,没必要看得太重。
以主角在现实世界的i人属性来看,游戏头盔不像手机平板,体积太大,塞行李箱不方便。无论是拎在手里带进展会玩还是回酒店休息玩,被路人和室友撞见都是大大的社死。
以主角的侥幸心理来看,上次出去五六天,游戏也没有什么太大的事,这次也就十多天不登游戏而已,这在其他单机游戏里不是很正常的操作吗,又不需要签到做日活什么的。。。
(至于时间流速真的很重要,很值得重视吗?
玩过现实里的一些模拟游戏的应该都知道游戏可以按每月每年这种大时间点跳转时间,开启下一个回合吧。
咕玩过的一个放置游戏它会自动更新狗血剧情,流速最快可以一秒一日。
又比如某o神,都可以自己随便调时间了。
所以玩家哪里会那么在意游戏里的时间,这不是很平常的游戏设定么,她只关心任务奖励,抽卡出货,可以种田装修了没。
又不是在玩橙光,然后攻略书上面写着必须在某个时间点才能触发NPC攻略剧情,然后整个人就一直盯着时间开始等。
某些心急的玩家甚至可能觉得游戏过得太慢了,数值刷不上来,剧情也不出来,然后疯狂跳转下个月。)
况且主角认为自己连主线任务都没有打通关,以她之前的正常游戏经验来说,咋可能游戏自己在没人玩的时候进入关键剧情,还直奔大结局了。
游戏么,娱乐品。花大价钱买来玩两下然后被其他好玩的事物吸引,最终丢在游戏库里吃灰都是家常便饭的事,总不可能一直泡在游戏里给NPC当牛马社畜吧。
要是弃坑了,玩家心态会更无所谓,毕竟我走后哪管你洪水滔天,策划要是骚操作搞出圈了,还可能特地前来围观嘲笑,经典因爱生恨了属于是。
咕认为自己已经努力写出主角的人设了:一个误入异世界的路人玩家,永远以玩游戏的思维方式面对火影世界,也没有知晓原著剧情的上帝视角。
觉得游戏好玩就一直玩,觉得不好玩不想玩就休息一下或者弃坑,这应该是很正常的玩家行为吧?
(主角不是什么救世主,她的行为模式只是相比起其他战犯型玩家要平和友善了一点,毕竟她最初只是个被骗进来的种田游戏爱好者,但你要是真发布任务让她砍谁或是她看哪个NPC极度不顺眼,玩家当然也会嗯...)
在面对全息这种新技术以及各种奇葩游戏内容时,过往游戏经验毫无用处的玩家最终的想法只会是‘策划又癫了’,然后积累游戏经验,
等待公测时在游戏中大展身手,所以她现在玩的可是相当随意,反正最后要删档(虽然这游戏永远都公测不了就是了)
(至于游戏策划大部分尿性,他们只会割韭菜怎么让玩家不爽怎么来,骂再多也不会改。玩家一个人也不可能硬刚资本家吧,最后只能习惯性地默默承受或割爱弃游,然后一边骂一边玩)
综上所述,以玩家的逻辑和真实性格推动出来的剧情,似乎是没有什么问题的。
唉,萌新咕的笔力不足也是很正常的,无法写出让大家都满意的剧情,真是抱歉。
又浪费一下午梳理逻辑了,今天的字还没码六千orz
基友都说我太较真又爱钻牛角尖,让我别看评论区。
咕的抗压能力确实不太行,还很容易受到外界干扰。可是看不到大家的评论反馈,我又怕写崩了。
加上无存稿连载,灵感精力跟不上,想法还总是天马行空,真的特别害怕剧情一不留神间就成脱缰野马,辜负了一直在订阅支持的小天使们的期待。
如果可以,小天使们能说说自己追到这里的动力是什么、有什么特别期待剧情的吗?
咕都开始怀疑自己写的内容有问题了,是我表达的方式有不对吗?(明明在反复揣摩人设,尽量不ooc,然后埋伏笔,挖脑洞,过渡章也想努力写有趣些,结果好像并没有什么用?)
最开始只是想写个沙雕文,然后创飞大家的盒饭,最终幸福快乐的生活在一起(安详.jpg)